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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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4 n4 w- Y, l% w3 A【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
g* `+ C8 q5 _【游戏语言】:中文
/ ?5 S' w8 G& L8 M% c* d0 H6 h5 W6 J【游戏大小】:1.5G' A+ }; z g; Z
; i. r. |9 o4 ~, L- g) A7 O% \
游戏介绍:3 J% q6 ?! P: O; J1 [
剧情简介
5 W t# V& r# A. z' |" W- N+ b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。" K: Y9 X/ r% k$ @
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
: Y0 E& K0 v7 O& @) T* y) E7 {最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& q2 ]5 Y/ T3 \. w/ I, g3 `
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& u/ b) S- P' d8 S0 {# J9 s2 p5 Q而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
# z6 r/ H1 i1 k4 H4 u不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 A+ z* X- ?( s! g1 W( X9 V* X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
. G* Q0 e9 m3 M; J; V+ ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& r6 u' P X p, p8 A0 B
游戏内容
. n' q& Q9 k$ d' @游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: g O! \/ |8 M" _" P5 E
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 f# z7 `- l4 I1 k
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。+ }. D3 {% _( |3 n
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ X' G$ r* V6 w7 k& C
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
& D! {$ T3 }) A* K1 {7 e- r如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ k2 r P* e9 O" R3 |, ]6 S
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 Q. ], `) U/ N8 V) g/ ]) R最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ ~; z6 q: T. D
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 C' u& l8 h5 `3 v- j6 q4 X男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
* |- _ ~* w; S1 e6 j. p2 |而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
% P9 V; _5 m$ O+ |$ W$ m, s, c7 `这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ e `) O6 M# w `7 g# Q/ l5 _
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( ^$ P3 _& U; G0 Y: ?, K$ _2 C游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) i, j) Y) ~5 d
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
/ i, ^& T& C& @+ N+ O, z工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
3 i* o) [# R! F2 r2 m不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。 a1 e# S! K6 B- e" i
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 q0 K8 `( l4 v0 X; \6 v而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。( h# ~7 _! i. i8 o$ F' [
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
Z0 p/ s5 a7 w6 X; l% L总结、心得7 y0 g" `4 W1 d8 g6 j# r+ T% B% t& y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
0 Y* z0 N1 L+ I9 `2 L7 {是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. p% F a# g: z# E因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 R/ }3 s! h) C
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 }- ~( ^. {2 J7 H. l/ J$ n但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
$ ~ c" e, r# A5 O! [因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" R: P) n9 c/ ]! Z7 ^8 V. B- |
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ \- H1 a' w2 P. C# R7 @
更新日志(1.07)
6 N! B1 P9 V* M·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
2 e* z1 q9 l$ C·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( `: {" j" Z. J
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5 U# R& Z: \( Z: M) f回复: ]) t7 Q- ]0 ^6 T. z
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