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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有5 \2 g) q$ a6 Z. j G
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版) m7 g" z. W/ R9 b
【游戏语言】:中文, v8 A' O$ E9 F( r8 \0 L
【游戏大小】:1.5G5 b( r* [# Z4 l n
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/ D: w* b' G5 H% O0 G0 V游戏介绍:
% N8 f* V8 G: C* Q6 Z剧情简介# f5 M5 n8 Q, G# w, ^
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; _5 H: I6 G9 Q8 Z. S
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; k4 a9 F* `! g: e$ K
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* Q& L# s' [8 U而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,, b$ J% H( o( `8 E0 b) s
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: p+ r8 H( E. k3 F% w. U不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! ?$ U( T; z3 b' V- t
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# T6 j( Y* z/ J- |
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
& l6 d8 x1 z' p# }2 s, d# ~0 ^7 @( f游戏内容
. z/ X8 e5 @7 [游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
8 k4 F: p0 \9 D/ {% B随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。5 \9 K) p# f, p$ p3 X8 K) \& N# A
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ d4 a6 l, d' P! }
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! D) O2 x8 ~& v. h; ]男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; Z- U) ?( F5 Q2 _' A如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: Q W5 E+ p, f/ [# U& J# E9 Q
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
: U. A, L. x$ p0 @最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 {& J+ |; P) k: l5 m' i
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 c* x& @1 ]6 ^6 j( H. q2 j! D
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 Q& n! ^8 h( ^7 d而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 }4 l2 e( x* q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
( f+ r1 \, w. w' X' |! e并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! @) `% z/ L: m+ [- K; _游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: F" \4 Y/ `# b8 R约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
/ U6 \, g/ g* T0 Q5 ^/ d" r$ ]工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,0 N9 c) ~ z) n! L% j
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- p0 Q& e$ T5 _% ? f# o. \! l
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 _; A% F3 p, _) q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 B' H4 ~' u3 [0 h7 X
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 |/ [1 i9 _, W! m; m
总结、心得
% y# K4 \6 j7 T! ^9 v- ^3 V就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# \5 [7 x8 J; }/ O是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
2 B4 p5 a- N( ?* i# L, u" Y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 _" Y( }; i& _/ m# M( n
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: H& ~# _- p' ~/ c$ P$ M但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! q; r& H) g5 L' F6 l6 H7 f) i' f# v9 K因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- f, F' m# e2 @& K
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。* a: b4 t0 B4 t
更新日志(1.07)
7 B( ^% }* w5 G. J @' U6 z·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- |" H( H- P# \0 f- I% j7 ^
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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