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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有0 M/ [. L# i- Y# j. g
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7 T4 ~/ Z5 O- d) a2 L( k9 l【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版# {: I0 L! ~4 F7 g
【游戏语言】:中文* b! F. g% `# H, P% T' _5 ?2 h
【游戏大小】:1.5G
. M m0 K b( K: ~8 F# j1 u, h7 {8 H 5 r' r4 C/ \7 t3 A$ R9 X
游戏介绍:1 e ]; F M0 X% R- N
剧情简介
5 w0 J: z5 ^( w9 I4 q% ~6 d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) ]/ M$ T m: V4 g, Y
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: J- U( q @4 O$ q: `# Z" i
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 T" y$ n. Q( O$ o
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
1 `, G0 L4 u7 m' s, |而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ _: P% |, R& q& Y
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
* |" a# q. ^) g, b2 R( ]- N) b. S于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 ]) k- C0 L/ o! h. O* X6 s
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG0 F9 u% L% k9 {" m1 K; U
游戏内容* t6 F- J6 f U9 P
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ {' A7 o( B0 I
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- o5 Y8 ^8 X; C" @3 e% h
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. T6 N7 j: y1 }$ q6 t在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ N& \+ H3 e' _+ a0 G' r男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ Q: p9 I* ^7 U0 G: ^如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 ~1 A" Y+ z7 x- i) I( j5 k
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。# d: c" ~. i; z6 Q# c+ [6 ]% y- d
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,0 w0 R/ V+ |1 o! a5 G6 F
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" X* l" s! p6 c1 \
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# G- E- A K1 O1 |; j9 Z* X" g而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,5 v5 D( ?; Y: z5 a0 l' j" M
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. A: y+ {! P( O& y! c7 U并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 o4 t9 s/ J+ o0 i6 J
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 S" d- o, Z3 Q, D+ ^6 _1 @
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! w6 L1 }3 f: V/ B1 H
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
$ h& j6 M, t1 E' `不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 v1 \/ q1 l9 C7 R9 R
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
( I- W! G( p) L! X' G" R5 n4 I而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。/ d+ K( y5 U5 j q: |! B3 i
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& f& e7 U" X& `8 d2 v; o' H
总结、心得
2 ~/ V& u" l `, f就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
9 x/ z- j+ c2 @& P9 ^, |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
6 a C! U/ m. C* m$ T. a! X4 L3 I) x因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
$ {4 @2 y/ G4 z( B( ~1 O算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
n" x+ B W/ K/ y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( s3 ^) \' c0 T. \ r6 r- k因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
0 l) G' e/ ` n料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! _8 Q1 i' \% \8 D- I" V$ O
更新日志(1.07)
, V5 |; F3 j/ a4 L0 u- H8 P: o·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 t V: @! K7 i3 U+ B·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。4 e* F* F1 C- \8 t3 F
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5 D7 v4 }! e, M, q4 h. f回复% J9 l0 A! |1 T( T! V! Y6 n5 }. x7 {
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