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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ [$ l/ X; ^) s/ o
【游戏语言】:中文
4 M4 J& o4 b1 l: [- F1 p9 {, _【游戏大小】:1.5G
3 X) s+ J5 r6 A# x6 k$ j2 z; `# v![]()
6 U' e/ v" h7 t% R$ u( @+ r: z游戏介绍:
: i1 k; m1 s; Q* }* q剧情简介
# k2 V( r, g; _! S% N; h& |3 r男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& ?, ?: l) H( W) `; |: B独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ y7 o$ H' _) W( @
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
$ K6 R$ m7 V! Q4 V( a而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! I3 y# ] v- Y3 n0 m) E而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 ]& W0 p3 g& G# z% d& V不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
/ ?' ]8 ^$ o2 ]. V- {$ ^# T/ U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。4 v/ |- _, y8 s3 D' s( e" U
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
" q; V1 m4 g7 {8 I# P7 X( w游戏内容' a8 o: k2 E$ r# P( w2 c
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。* j" o; B6 T2 E7 x% J* Q9 G1 J
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, w J9 ^# i6 o/ ~, }* t9 M4 |, x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
6 j2 B4 [. J4 E% l7 q" k1 T l在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。& _) B1 q9 Y8 Y. F( p
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,( J! z3 ? X, v: l7 ]; m }9 W6 k
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。5 e2 d* j1 J. J3 X. L; B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。+ h$ s& q; ?7 O/ ?2 o" [+ o7 M
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
! r r8 \& F) o6 A2 A0 ^. k# K提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 g2 v1 y1 |0 Q* R' Q ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。( X0 v; `' ~) B6 w
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! l9 K m8 u# d( u. j这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理, ^. N" ]" J. w
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。, n- S, T! F' y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、4 X( W1 |! r- l1 ^* e+ q
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
* v* \! e& _/ K0 ]工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 B" m( j) u& b+ N; C2 r8 m+ D7 g不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
. z8 `+ C. n0 g! x& U) P; a比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& V& `: j$ G& h( I% ^) C
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
' \+ }4 C! i0 [9 E这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 e1 F2 C( K8 F' z0 H
总结、心得 t3 m8 p8 [, d5 V5 U
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
# p8 J% q! x" k% e) j是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
2 S W8 N" `1 g6 r因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,- E k+ z v7 P! L0 B
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。2 R$ H9 w9 K3 k$ D; L
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
0 c/ x1 m& ~3 z" p( r7 U' y. O m. I1 w因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。6 H: k: ]' z& A4 H5 _, t1 v6 U+ \
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; U( I$ A+ v2 Y: y% A# s( R更新日志(1.07)
! N7 F7 ?' Z/ Z/ ?·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), R% @& O1 G9 d
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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' B# t* _3 L. o6 L/ C回复. I6 m5 q5 O- }( j7 \: M$ D: Z, y
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