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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有+ L+ V8 O5 f, {1 W
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3 x: o1 S% U: R: z% K" I2 ~3 A1 G7 a. A! W0 v# j
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ K/ h& I/ u v4 ^' i
【游戏语言】:中文" k" D* `. K V2 o) z
【游戏大小】:1.5G
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$ Q+ n& y# M# [0 S4 H- ?游戏介绍:- R2 M5 B. |+ H8 a9 [; p" I: F
剧情简介
7 E% G. f P0 ]) \" h' b男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 }( a; O/ Q9 ^+ ^4 S1 H0 R) R8 A
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- ~" v* Z3 A3 B! [: W+ s3 O最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。6 u9 n, q) q, ^
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ f C$ E' M3 N' i而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
I% ? G: k) Z( @) b" C不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 l' W. P% O+ S
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 H( K( X$ j* n这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 L6 U0 `0 ~: ]- W9 v. {
游戏内容8 b6 _0 B7 q- u, l' {
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& n1 E# x" I' i& f: J! @随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 ]; ]; o( E& Y* _5 k& C* J
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 e9 I% @3 p0 K' W" E {3 [
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: U/ I1 ]/ m" u7 o
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 L3 _7 p7 Z! N, Y' [1 ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 z5 l, o% _5 j, M
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
/ Q" f2 @( o0 E7 K! B3 S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: \+ d! ~. U9 V
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。) u% }3 _0 `4 i( L% n" r
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
* {4 @/ a# [4 E, y0 d) G而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,8 v! u, e+ o r6 \( F4 ?) L' c0 k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 W5 S, d3 \4 D i% I8 E9 B( S并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。6 ^6 ^2 E5 ~. r5 k$ y5 O2 k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" ~2 `. r+ c, E( o( O; ]# A约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) l2 X# m+ W# o
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ L8 `! n& o5 N& ^/ v( u7 Q3 J% C: Y不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 Z$ ?$ E7 G+ |' e$ j2 p6 W$ O) L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 t8 ]1 r. s! ~: i而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 _6 t: o1 P* u6 `$ Q! J6 F) a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, `0 T4 M6 J2 o8 R# Q1 h2 s: f总结、心得* _1 S% Y6 X# ?' y
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话," t& R7 r. U5 m" Q& q0 ]
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 N* V8 X6 I! \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
4 T6 S' @$ M4 ]4 n1 a' h算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 A& s* _# W% I但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,: m9 z$ |2 d. J4 a" p4 v2 c/ t
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。5 W1 m+ G, A7 K& N9 k5 g
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
3 c$ E1 ]2 Y6 y/ H更新日志(1.07)
! R5 F4 D: _* K+ Q9 K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 ]6 K9 j# J- F6 ~/ ]·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 p+ v2 V) T6 a. r1 l
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