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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有5 D7 Z5 s: |3 w8 `% h2 i* |
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- v( \3 }; ]9 \【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版. F- n: S& C% u) k' w
【游戏语言】:中文- E" V) _/ j, l; j( O
【游戏大小】:1.5G7 t' r; a5 K; {
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: z) N" [0 b6 k8 ^+ @) ^游戏介绍:( J, N8 x0 G9 H. k7 w, `- a) v
剧情简介
( J' d' y! h; m4 I男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! h& ?7 K* J7 `% x
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- q) o+ X. s0 S0 ~+ w- [0 ^/ X最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
9 b% d5 F" {+ g( M! D; r而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ C \$ f: c7 N* a* J而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" g5 D0 ~, _5 k; H5 \* i. q3 u3 d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。$ N9 |* b/ V+ q! ^0 R7 ? b X
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
* n& Z1 {$ [7 W5 t1 a- v% o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- N. ]4 y: f" ?8 X9 n! y
游戏内容. g8 j T5 A3 c4 Y' D! p8 J% ~
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) o/ L1 `4 U: @+ D. I# |* ]5 `随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
3 U- [7 I& f- q# ` V一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 t7 ?' B" Z) n0 z. C) Z" |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。5 C/ E: _; D% W$ t2 I
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 g; O% y; ]1 Y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: g9 n4 n: z2 r
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
: \( ^0 }5 M) Q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, x: u$ N/ v% W( J
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 T. {2 E% x3 B& D6 c! @' l3 _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ v" t& _# f* H
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,% K: t; [8 S( l/ R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! p2 x. {3 j$ V9 I! l# t7 x
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 f! r. O8 P. n& S, Q5 ]
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; ?. |% k2 m0 E7 z' t, s
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 k$ V. [/ U8 C+ Y8 }工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* @, k: z; [7 v! Z9 e1 o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。. ^" w& F) s* V. w; v, d
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! @ \3 \( R$ o. v" b: [5 G而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 X, |: V9 L0 A8 m) g4 I
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
: K A; C7 ]! ~1 [* K' p+ z; {总结、心得( w. o% ]( ~1 p# @. w: @
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 [8 v- y4 I, H/ k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, p% E4 @+ W/ t7 b( c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
* Z& x4 R3 J5 W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
) l. S0 D/ H, d" u( V$ i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, D# K1 x* X" {0 K0 H+ x) K2 @; ~# M0 {: N
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
% x% ]0 k) n: }% j; F料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; F& G' u e9 A6 b更新日志(1.07)1 d/ g3 F# A' ^. Z" ^) o. f0 b
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)& |, J8 u2 x. t0 L, `
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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