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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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5 g0 i+ M6 Z# z
7 U w1 K' _; n! b0 n【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版- m& e& r2 h: z$ B
【游戏语言】:中文
6 L- l( T4 K, @2 o2 w! q! x【游戏大小】:1.5G* T% a' N/ c7 @1 ]
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' G' \/ C s% i2 r! h+ p& w; n/ g1 T游戏介绍:
' Y3 v) B% E7 q/ U剧情简介4 y3 `! ?2 r; X% {! t: b) T
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( P2 r. y- a/ J/ s独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,1 @6 J6 T5 n- e0 `
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 k& |* V7 L3 z) |) q) t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,1 y T e! Z1 Y1 o: C8 C
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) m9 S- z, C8 o
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! g4 [0 h3 L2 L9 N
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
; q. v0 K0 a& v' R这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG" }3 ]8 \, u+ @0 V- Q9 o" i" A
游戏内容1 f l1 X# g9 [6 `
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。, m6 ?: L( v/ [* A
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: Q! S" C: \7 B
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
3 z% u; N s! E. s) A在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" x5 H6 e7 G6 p% V4 [男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 \% K; F3 a% f/ V2 }9 q- i如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
; w ]0 }; B) } }感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。# j b) t0 [) f' y, B3 O4 J
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 K+ h* n& `4 X& C9 ^0 q: [
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 |5 Y1 V# u6 D$ P" f男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
( g# M3 }* e& ~4 l! Y- G: W+ O而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
W) Z: \3 Q7 }$ Y6 _( }4 ~+ |这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,0 z) A( D U; M3 D
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. T$ p/ x- V. e& n9 P' f游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
7 z8 y; Z: P$ k9 F7 }1 u9 C约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) g8 }/ T+ V9 ]" ~" J/ a
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& ^% x+ u7 M3 P, E( w. j& w% b0 N
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, g& {( L# p5 ]5 Z6 Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 |5 E: V/ D x' C2 V
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 ^9 f7 B7 k% V
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 w+ e' c+ W, ?- o* @8 t( o' S
总结、心得2 _+ m9 a' U* _5 n2 M9 Z6 T; V# H
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,! @7 P! C1 U" O. z- b" a% `; U
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。. O3 Z; r4 J3 s! |/ T# j0 w* ^
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 n# X( b$ r6 l5 C" E
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# V5 u' \! L' N
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 W; R; X& a' x5 ]; s因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* O8 _- b' z6 ~4 w料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
& v0 \* R3 J. k8 f- `* v- q3 h更新日志(1.07)
' G' T9 m* l/ ~; B, a$ w# A- X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 V- u; p- G/ N7 |- x·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 ` H5 b) h. v$ W8 ^
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3 t* R" x" C' ~7 E9 ~9 E+ D回复
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