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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" h( [2 d9 c+ H L
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! O3 s& w4 U& R) F% @" t
【游戏语言】:中文7 k* x7 W* H$ w* ?
【游戏大小】:1.5G
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( N% c% E. z3 b游戏介绍:+ }, j, |# j( z! h& j6 S
剧情简介
; }/ P. q; B% t2 Y8 d, R _男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 l/ J" s0 t: ^独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, \+ _6 B3 [/ t" F
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
' ~6 w( B3 ?. F) |% V而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' P( L* x! L5 r4 m3 h. I% |
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 i: c/ [" }& p* k
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 j1 X+ T1 c" t* y* s5 n& g
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。' E7 W1 z! ^: i2 ~- e7 k* s
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& S1 r. Z3 W/ K0 l: b+ q
游戏内容
4 q, c8 v3 f; N: O/ A7 D2 j1 n游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" R+ }2 a L8 g7 [! u) s
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 b; n# z9 Z8 w; e一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。: s! J5 V- a$ _6 d+ p; v
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 r/ {$ S) l2 g6 y2 b9 \* s {1 r
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,0 _( d: ~3 T! F: q4 i
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 S/ d0 N3 i- E感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。4 e0 c+ k+ N$ t2 |4 Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
n2 X% S5 ^5 R. O+ q$ |提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 q/ {& d& L/ h/ e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! K& U4 G5 y2 S' g( n* O9 {* g而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
) |0 q; v: ]$ Q5 T- Y这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
& h: X* j4 l4 ~. p+ |( v% f4 R并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
' E! D% }# Q. j, ]5 R游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ C. B+ [8 R1 s- @! A6 [) P
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) r- w4 f V Q
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,6 F6 j u B- }6 A% B2 i4 ]0 U* b
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。! H4 ^8 U$ z/ O+ D2 m
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。8 E7 W7 X R p$ X
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。9 _* `: w" ^1 S
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。* E: z5 D8 l8 @
总结、心得
8 ~1 ~9 b2 o( p% Q就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 F7 f+ |/ g: C1 i0 Q4 H1 l) Q是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
, d- |8 Q, Q$ k* k, }$ b因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,+ k* X" e$ [6 h8 Z5 y' R) I
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 g/ M# L8 P* X3 {, P) d6 Z0 x
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 x: W/ A2 |: o* a5 m4 M- v因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ M) k) m- {+ l
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
8 s. P+ Y9 V1 \! @7 D4 r9 g6 ~更新日志(1.07)! w+ |. I; C( M& D3 ^( P) Q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)" F, \5 O: z8 x; b$ U: {
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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