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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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1 j% S- ]- b/ t; k
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ L% f8 D" v- I0 s. a) I3 X
【游戏语言】:中文% h- E: _% K: G, S1 R! H/ ~
【游戏大小】:1.5G: N; k2 O S8 [) h3 F9 n) y# Z" v
![]()
7 @9 E* P7 q" u1 n- G7 ^" \游戏介绍:
( e6 V w2 @4 ^' A; G- J0 A剧情简介/ Y# h( r6 ^. L2 q# `, n1 j
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! W* P$ T S, _0 o2 o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
$ t1 k- E2 I [5 W1 B: m! v" {0 v最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
! e* k' t* O" f( {1 S5 F% c而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
: N- e" Q9 Z! |- a, y' \而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 _4 _' A8 l& D+ B
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。! l" t. Q& Z" R- G2 F
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 g' D }! F! Z, F6 x' [这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: W& G/ O) y* T) S6 `9 d
游戏内容6 }3 T8 e7 o, n! X0 F9 R/ f
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
3 g" T: ?$ c" [- j% C! w* k随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& u5 q6 C Q& l1 e# r6 `( F一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
7 R) D+ m% T1 d3 v# b% D, C; [0 X: `) W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) N: p; y+ |0 l+ C) _: k; x: K2 F
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 t) J0 W# P( J3 ^. _
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。9 b& U' b( r, R
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。: Q" c0 }, b& b
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
4 _ Q9 J. e5 M9 i提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。% g5 h5 d6 X8 U: O$ g5 H
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。. p! z1 }! P; S- B7 j# R6 A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 Y1 K0 U' `$ p; x) P; {, W这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理," h0 M. c6 {6 r3 R' T
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。$ ]3 C. d7 U2 C9 `/ A7 n6 Q
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 l5 K2 g; ?4 u0 ~; |约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: \& h6 z, h9 s7 F% P工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,1 R5 c$ U) P+ Y6 W: a k
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 M3 f( w3 f1 N9 [/ e4 e7 {
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. _" U/ X, Q1 x" h而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! B3 i9 ~9 a; f' z: M' E/ f! H
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
- \+ A! ~. |0 j' g& H) F, l总结、心得1 K8 z* b* K( ]: m4 w' R9 p
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) v' i+ [ ], F' J
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。4 V4 l" m9 R" I N9 m. |
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) G1 `, H7 m) d2 T4 K+ A: K0 O1 F( i算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 ?: r& R: F, S但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 {/ _+ ^6 F3 w6 G' g9 a1 W
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 f3 K, p1 e- @5 q5 V' ?# k料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! n7 l4 W2 m! _3 X更新日志(1.07)
, G: ^+ j+ V8 M·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
- o& @" {; d: ^* Y$ n, t·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复3 Z2 M3 M0 d) D0 |
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