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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有5 U' z* g6 u5 g9 ^
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 O( ^. s8 M& ~& {【游戏语言】:中文
0 h* I! u! e, O* Q2 y0 l【游戏大小】:1.5G$ C/ J6 W: l B. C4 S
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; ^2 O! L( `1 Y) ]游戏介绍:
- S" `2 H& G1 I0 Z8 j剧情简介
' X1 `0 p' l% Z1 U! H) ^男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ K0 ~! ]# J7 F7 O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,7 \% k# a1 c5 ?9 v' h
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
6 a: w- b% r0 {8 ~5 Z而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
2 t: \4 s7 T g" S1 Q; _而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- W' I( d& R7 D1 g
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! G9 g3 Z0 z6 S7 W8 s' T8 U7 {0 P于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。! P8 N, G- @, r6 `; w
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG% z* F( ]4 y0 j! `
游戏内容
: {) l" q, N$ y3 h: P7 \# ?游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
! H2 j/ P# G# }% o6 x" m: H随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
+ e: D8 {7 H7 V& \一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
, ~0 f* O$ z$ r+ [1 k6 { Z在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
6 u% W$ f0 Z9 Z0 Y* ?0 ^男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) h& i6 C: D* Y( L6 R( f0 ~) t
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。3 \" v- }9 ?) q% u' m7 X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ f! |, B' h* S+ `最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& A5 A" J; V( W- H1 f- ^; F3 B提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。2 ]( ^, s$ S+ Q2 {4 J8 Y1 p
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# K2 x# \7 s4 A$ A+ Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 s+ E8 C% P: B* F2 }3 R7 ~, @% o2 T
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
/ J u) [ j/ d' b! a A并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 @- i' m6 {) T' n- I4 Q6 J, [( S游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 v9 s) K! U* l6 a约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。- T2 W5 Y2 {% b4 v, y+ ?7 p, z
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. s: ^+ y7 a/ U% {- Q% f. R不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。) q {- E0 d9 |7 ?2 t
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: ^% y7 u& v) W4 ]. J6 M5 s! ^而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
; k8 K! O( @( `3 [( E1 r. P; w) |这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。: F4 ^8 h: L6 ^; o F9 ~& c9 ^
总结、心得
' J% G9 S+ n4 W1 W就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,0 b! h8 H5 B9 N' ?. ?% W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; L5 F+ h: \! _# V& E0 d t因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
' S- ]$ Y3 B6 |+ S( g算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。) a$ M; Q8 b, O; E
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( j) G6 G* C5 {, V% A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。9 b9 w5 A9 j, f. M! p# d4 L# x+ Q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; l& x7 y- j% S5 b/ n更新日志(1.07)1 e, B" G* D5 Z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% |; \! {0 L8 o1 C) P$ Z. C
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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/ l: b" l, P' o# P5 A. _" b+ d回复
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8 ~ e6 p( g7 F0 Z/ Q- Zhttp://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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