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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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1 ^9 A3 ?. i; L$ n【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 k% J. v) e' C2 o$ G
【游戏语言】:中文4 Y! \9 `! {1 ]9 d
【游戏大小】:1.5G) U; W3 {: Y' Q9 {! a' S0 `9 R
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$ i) B& n, t" W7 u+ p游戏介绍:4 q5 H) Q; q+ N' x
剧情简介
2 C N- v/ b. q) k5 O男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) @# o) J+ R5 s4 i
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,$ _5 L5 o! t* j* e. s$ J8 ]/ A5 p
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。0 |% {, C& U% o4 d3 j3 @, I
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: @ }: k3 t; p8 M# ^- Y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
/ W8 J7 Z9 ?1 H1 H* x不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ W6 M$ c& W. Y/ A! R于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 w/ N5 N$ ?1 ~, o# ^- Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: z3 ^' h7 c) v+ j
游戏内容
& ~6 N2 _* q- M3 m游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: U3 \& _) Y, B7 \# K/ ^, d
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- u: q# _" H, j" Y4 v" ~
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。0 ]( i0 n' ]9 U7 r L9 q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。! o. S# O! F0 N
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
5 h# r3 k/ ?, d( R1 a如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
- U0 [% P8 Y( R1 o6 B感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% S3 w% d9 R' Y/ @0 S
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
) K+ p0 s% M6 q6 ?1 z7 ]5 Z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; L7 [! R) S1 `
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, [: e: d* {! _" t" b$ O9 n& ~9 A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- Z2 b2 N A6 G: k! i& `5 J这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
) N! l' _/ M1 M5 l' U. v% j并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 a; ~* f+ B1 O3 c游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 U" E5 m" l1 f' f0 P% f6 x( D" G约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
* Q, A8 o- N$ |) ~" a8 ~' I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,( d9 H3 R; {% _# o& O
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- M" K9 w3 A$ X6 x. N/ N
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
5 f, P1 m/ `' T4 m1 E而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ z) K( F$ Q5 s9 D8 Q$ i这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。* m5 k' i! K* O; y- m$ L! P
总结、心得* T% g6 s$ [/ D9 R5 x9 h9 ^
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
* g! p- k* X+ _是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 M+ o8 H' Z2 x" W9 ~0 M
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) a3 a$ R! C* x. k0 u& j" I算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
& _ Q9 T6 c/ ^5 `0 v& [2 \3 o但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, j7 |/ ~3 e! k; v! ]) `6 ^0 c* T
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。6 T, w( I7 r8 J, y, l
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- ^# g7 q' B' [/ J$ O3 r2 D
更新日志(1.07), m; c/ X, U) V# ?
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% D( ]* q7 ~& K# L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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