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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有8 @2 Z3 ?7 ~* o$ v- W
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& c# P* f: o. e# ?% w' X$ s' B【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* m6 {" H/ H4 _7 _+ }/ h【游戏语言】:中文4 q* q( \$ A4 L+ S8 \! t1 r
【游戏大小】:1.5G; d1 ^/ o' ~$ ^" X! N. B
& X U; @6 V/ z0 W
游戏介绍:
2 \1 y- v" F" ?" V剧情简介
3 F |3 ?! F+ U- l# |0 o3 P男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 i$ C* ^: E/ t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 D" ]! a0 j5 e6 n3 p: |# M. u
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
* z+ n* c, A5 S而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,9 E3 o7 l Z6 Z, }
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
9 I( J. d' r% o* r0 s; ~不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
# i, l/ c9 s7 s- P- ?于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。. ?9 y3 [% A) i3 a4 d
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 [3 o' D" V3 M, o; S/ \8 \, H游戏内容+ O4 g! X2 _, i; q7 d6 N
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
1 r" ~$ W1 q* n) @; V1 C- Y+ h2 r7 H随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 C2 ~3 X7 W- i3 C; y
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 R) d+ R/ H! p% v4 P3 p) F6 H. B3 u
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; k6 {/ N! b, k/ t% N男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ i+ C6 t1 O9 G+ O如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。4 w# T+ m+ P1 D: t# }
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
% j% B$ |, @ g9 m" w3 R最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# Q' _" d- G+ t3 R/ P+ t
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
5 T5 w5 R& J2 a, j* e" z男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。/ q6 H0 X/ k+ w4 Y% N
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, H& Y% w" @$ h9 R
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 g) \' b4 W' r* i6 I并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& l' H1 `+ {. _! p! l2 d& V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
1 p7 K. X; b# H# Z6 g$ m3 W约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
+ l% B% M7 h: E5 F& _工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,. [* S0 X6 q3 ]: P& L
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。% h0 T* I, S: E
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. ~' k+ n9 h9 R* W; H而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 j' }: u0 ]1 ^) P7 J2 f
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# y) ?5 e* h' [1 i7 l总结、心得
; I, n% ]9 h- E! k, h5 w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! {1 k1 z6 ?/ y- F0 b是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。, b8 G9 e& @1 [- {! o: p
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 Z! J% X1 Q% a+ ]# d* ~ Q
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. W% _7 A' F/ Z& P6 k3 t6 d但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. s) g7 {; |* P9 t+ C8 |因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. |9 {# G9 m8 a* H* l5 p$ C) t
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% b; K2 m, ]' f( F更新日志(1.07)
( V- \" C# C. ]2 {·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 Z0 ]2 J5 {+ z% ~5 T) P3 N7 l M3 u
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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0 I$ G; v. o; _% x回复
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