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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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3 X. M2 D9 [5 d* a- ~
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 T7 \% m h1 L# u* b/ h4 g【游戏语言】:中文* B: I" ~- @& S h4 b( g' V5 z
【游戏大小】:1.5G3 P6 S$ Y" _0 W, d2 O8 N
![]()
$ a! l2 ?4 A* u7 J7 E/ x游戏介绍:
* z5 {( @# K! F剧情简介; g, V# e& n' j5 ?' e6 U) o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
! |! O. e# L+ @( [独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
t; T1 I' S; \& C6 E最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
. `5 B( K4 |' \+ x2 c5 B而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
?. u* x' C! }( K" \# k而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) t9 g' k7 G. p/ \( R; E, D
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。+ F+ ^9 z, _. o( N$ o4 P
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 Q0 h8 H0 R6 m3 _1 c; x/ g' Z4 K这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, W* f L! E l0 R O3 c# ~" S' s
游戏内容. ~* y% U! W: O i
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. C& E, \5 E0 }5 A7 a5 w
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 \; G7 d: ~( e7 |+ m3 z! `一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
' u U* [- W% V4 X+ Z8 c在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
( R! [% N8 E' C/ [# l男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: i/ M) o$ P6 l8 Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( P$ T( b- r& _% z: N8 P' D7 S2 W) U" h
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ ?9 D4 o: f, h0 U3 t$ S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' l# Y& O* f! E
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: V2 v" H$ U, B男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。" X( B. E' |/ J' I
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 c7 J. N$ P( ^8 O: b% s
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 s1 X3 v- q; d$ V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 K( p+ s$ p( Z1 `4 y7 ?) ~! g2 R0 Z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ b9 p" i- f/ Q1 I$ e' a- p
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 [% ]: ?+ T+ ]/ t% H- |2 [' a
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,' j, b1 f- w5 P, z
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 q0 n% G2 \1 `比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。+ B6 A: H; }* a
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。8 B: S7 g3 F8 S* B
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) j0 V6 H/ ^7 T, \: c
总结、心得
% w, B9 l. ^7 X, U. \' ]' d) x就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, D: J8 b' h6 ?& \5 E5 U
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
5 x, [ y. F6 X* }4 R( g5 J/ t因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 w& \: z8 l% n5 H4 V
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。9 v) w4 A3 s3 a, I) K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
* M% [+ B6 B" M# M8 d因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。0 s! s+ r! ]! ~3 p! ]) v
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' I- V' p& T# g% G- X7 d2 B更新日志(1.07)5 q1 | K! i0 u4 Y6 V" f
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)+ }! v: n, i7 A' l( T
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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