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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有# C, h9 T" m' G5 r
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# C( l% S) k5 z【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版6 Q# @; @# L8 `
【游戏语言】:中文
8 O, Y# [' U& U0 M& T' a【游戏大小】:1.5G
6 ?+ ]& q; @: w( g! N, a + i% M$ o4 q; B" B6 b7 O) E0 ~
游戏介绍:* _& P. E. s) P9 J+ p: ?; K- V( l
剧情简介
# n/ \, G/ x4 o男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& n3 J% d4 s8 A- c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, B R' d& v; e
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
' N f7 k# B) y: z0 A" v; i, `而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,6 d. [! B3 ? D/ S
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& t$ h, ~) B: e1 X+ _
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 q7 k0 v8 _6 |3 I
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。9 u6 _9 ]4 e+ f" u/ Q
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG- o* }" I9 Z% K" b0 B
游戏内容* U( @" |" Y8 g) z+ K- q) s5 K
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
, b e" Q! }2 f1 x+ I0 R5 h随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; [, N Q0 `5 T; Q% B% Z: W一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
1 M7 F7 ]3 }/ v; [/ e6 m7 q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。5 r) _8 Z( r$ V0 Z6 B
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 i* f& ]/ E' S& [" M
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) ~0 z! O3 W }0 K6 D# k感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 P: ^ R2 E; t; f- p最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,/ K1 Z5 e2 Q* k0 s. G
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! N9 y4 J- ?$ C+ G男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
0 w2 f. m& d! ]2 y- b$ G ~* [: M而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( p& j9 V7 L0 |+ E$ E+ H
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
$ G% C0 e( {! x$ X8 b! x7 T' W并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 T1 E2 X: C. f% w% U5 @- a( M游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、- W/ a* j7 Y3 N% g. w$ L3 |
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! g% n4 m# N. S/ K& {! G; Y
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' y+ J8 ^, ?7 I不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
) x4 c* F$ B" }" D8 g$ F0 U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: q( k6 h- y0 f: G4 w而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ h2 c. _, g k/ n5 M. B
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ t+ T5 d- v: n& g5 j6 L总结、心得" Z! k- U3 i( A1 D3 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
, n# ?; w% B2 b$ }- Y5 ]是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( D# F5 y: r t
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# w. i% a- ?, T8 V4 w6 s算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
. E; q/ T/ o9 |# A) f5 R) H1 x但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她, K1 Y7 w0 f- a1 e3 g+ ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。& x$ A) R' Y( P l B- }
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ E; K' \- Y! N3 I- k! B! B
更新日志(1.07)+ `$ |! M8 h! M- Q3 N; y5 T2 X* H5 t
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确). r3 L$ G5 j. ?, u1 t
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! {8 B: l: Y( g. o
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