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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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8 Y: @, r+ @6 l4 Z7 x【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
6 Z; F( R% E& Q: n; A【游戏语言】:中文. F; n& i: y3 l$ Z1 K% } R- {
【游戏大小】:1.5G8 O/ P g; B0 Z+ ?& d
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. H* i: h* S4 d5 m4 K' m9 k' @7 R) t游戏介绍:
9 q0 N- e6 r7 ^0 P( e剧情简介
, T( n0 g; y5 h男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。5 s) V$ e8 T, U7 r! \
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: t( L; `0 ~+ W1 h+ L6 O1 j) m
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ n% w" _* e8 L$ \
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) p9 f4 i7 c1 t4 i. F而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,3 M0 m2 y; ^9 z/ \; l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: Z4 a _9 Z w8 I0 y
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 z/ i/ d2 v5 j这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG3 h' i2 x5 M. c! y! J, F
游戏内容
0 D2 i- e! I! T# w6 \游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 Z6 w8 w- ?6 J; o6 r2 q4 k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
4 u# _0 {. `8 |& e# V6 i一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% y- U* `8 ~# R6 ^6 Y& a2 V. F在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ n9 P" Z' y& g' b+ M M! d男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ l3 O+ C! D, r( b) V. F8 W( L如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。5 B, l4 E" p" P& n3 f/ f
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 w C# a! d% d, a) \; b$ N5 C最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 `1 j2 Y6 }; J3 q
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
9 M1 u/ r& m& ^7 e1 I男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! P% k. ?, h3 Y& b3 j" y而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 c1 X' K' r8 O, y; P x这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 P( J) [0 ^. g4 q1 @/ V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
& `$ j/ W. C/ w; Z, h6 ?. }" g- }; q' [游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* Q: `5 i" O7 M$ V( F# H约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。8 X' z* ^' c4 S+ o
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ `$ \5 ^; Y* A ]$ t9 ]9 q
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
r1 Q1 [8 l. A2 W' G8 O' k比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* i& M" ]0 z9 ], d; e, j
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 w: i5 H6 q2 z2 A8 g. \
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
; |' d O3 a; G/ S1 i* r9 D( ^总结、心得
7 k7 V6 F. ^' O Y! D就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,1 K+ p% D' N* j
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
. w3 H+ S" }% n: b因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( A3 r' Y2 b2 C) d
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
# k0 \! t9 P7 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
" P3 U7 {! V3 \9 p% Z* B" P# N因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" q( W; t0 Z; ]( Y9 T% O
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。0 Q) U9 D1 o* H0 P" u' c
更新日志(1.07): g j, k# e+ u3 L
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)6 _% F' s9 j+ P# j h" ] r0 p$ _
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 n6 S6 l. o; i0 F
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回复) n1 @; `# Q: S8 G+ G' G
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