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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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2 z: b9 y! Y- `1 [. J) G* _5 P1 V" E q& H/ }
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版& l) C8 `& W& Y1 F* K
【游戏语言】:中文! b5 W* D, W6 m# @6 z
【游戏大小】:1.5G
" G! C3 |+ n# ~* c$ [5 Y![]()
5 @ E' w) t8 R/ P4 g游戏介绍:
/ i- N5 P+ B$ f* N剧情简介" c" L1 _% w0 }0 {% P- c9 E
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: a" ^, [' D+ G6 @6 p2 N" \) w8 G
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 z6 ~. j: o7 {# D+ G" t- h最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。$ b n, [0 J3 B" p' x1 |% w8 W( A) U
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,- o0 P) C# e# Y) P2 K
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,' @! v, S0 F3 C! P( q6 D8 j
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) J( `6 Q: u/ J0 ]
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( S, h% L" z2 B- N: ]7 S3 t
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG) T5 i% `2 Q3 c
游戏内容/ ~# P) {& a2 v3 `
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" R' V, ~7 q7 B& H" j
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 S- N; G" g; h1 V! h0 C2 H一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
7 @) Z. t9 |6 w在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。* z4 i( Q5 p6 V- g# L: E/ V
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
( F0 s" K3 a1 u& V. Z如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。: `+ l$ e* T# F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
( w7 V: j k$ _# i. [最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
: A% p# b: X/ V0 E- l提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: X' |4 ^4 y1 h男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。- ?7 l: Z" X; g* o
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
5 l/ M! d3 ]' F' ~) }5 w7 k这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ _/ Y; m4 l6 Y6 Q" v
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 j& b f3 [# Z* r
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: @* H, d" e% A/ }5 N
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。. g0 K- \0 t; P; u3 T6 D0 T
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ j! ]+ R$ o( M( i9 Y' e4 M不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
& J) L- f2 k3 D% B4 z1 r" M比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。% |& B$ b% e+ L* W/ N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- D; w2 ]( G* Q- E. O- m m这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
C+ B d( @- |9 Y总结、心得
9 b" t; V& u. w就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* H9 Y, T: }% P( T5 h. r- I
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( u! E/ W; n8 E N0 ?9 I# H, f% l" X: a- y
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# M1 c9 J( d: c; v算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
; s! W+ Q( O4 S! s4 _但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,2 @" @# A, q, d
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ Q& P# d7 h$ u5 K) S2 J' I1 I8 V2 t
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ Y3 R$ g- `: P" P3 s% _5 y/ ]: Y
更新日志(1.07): h y1 F- N0 S7 ]6 {' b- h
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: H% m. m; ?1 T# p& E·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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/ G t4 G' A) E2 p) `& d- [http://www.xunniuwp.com/file-4767915.html* R; R! m( N5 V8 L3 a! _
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