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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
. [! M/ `+ f0 x 8 p- I" D* A4 l9 c3 d
6 e1 X" V& y- `! I& u# W$ S【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版* Q$ n4 F. T% u' U+ p6 l) [
【游戏语言】:中文
3 P: L7 N: ?) I# E" [7 T【游戏大小】:1.5G6 h3 a& d& U' J) v/ u
![]()
% T9 i% m) @0 k) [! T游戏介绍:
- Y( B. T7 k# a( m. X! Y剧情简介0 \/ `) j. Q% l* A9 T8 h0 T
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& f# A; @3 Z1 i6 Y1 N
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 q5 C. M/ i b2 ]9 D) g/ y最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* N6 _7 M6 L8 D9 p- ?. F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 @9 f+ ^; v2 m8 B/ J' }# g. g
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
8 }* _3 `! R1 ~不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 | Y* ]" x9 z4 G* S& }5 ~- o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。, H" ]4 h7 O8 F7 }, b% V( W
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG; n$ j1 i3 ]" B, l/ h
游戏内容
+ g9 ~! L1 m. D6 ~1 p游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ w/ P" T8 D9 |. ? ?9 d% [1 k
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
u! | o4 i( \; x一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- m+ w8 L" E% ^1 z, r* ?7 |
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
* l/ I/ o. O: X男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* R6 k( I' u% x& q: N' p# a
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* F% t4 V. f9 `( _1 n0 V) P8 C2 W
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! ]4 F7 ^" n% d. D
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,5 U; y7 L0 o, O3 @
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ _7 x# B5 g+ `( S1 E5 P
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
: S# C' `9 s1 M3 i' T- N" k而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
* {0 I6 g/ j5 D( v/ a这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
) U# u% x/ D+ U' L8 y _0 E并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。5 [) N+ \1 r( r
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、9 ?( n. z: J H$ `; {
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 b9 U& ~5 D* C' o
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情," ^6 D+ i6 H! I- m
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
; d" y; R# h8 \; S比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) ]0 W) W) ]7 ]8 r! O3 t; V/ c! @6 d
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 Y1 m0 U1 J$ g
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 w- A9 r! u- `; r9 ~9 `总结、心得- d$ b5 i/ X6 `# o! C$ @7 S
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,+ z5 j' C/ E( u8 a& k$ S
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 p9 u& Y/ V# a9 [7 M
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# I$ p& B6 f2 x2 I8 ?: m( d+ }8 |算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: ~* q( Z$ T( V6 I0 n但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
e- a' E5 W Z0 s; C因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 M$ A- G5 e& O! A r
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。2 A, q* E3 c! _0 j. [
更新日志(1.07)
{4 i! J' Z# \# ~6 @·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
# R2 @" ~; [ D7 q·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* L4 y3 C5 I( ]. R# Q. n5 @$ C
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回复 f% Z- ^8 `6 X. M. E2 y
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