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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版% @1 ~8 k( d, G
【游戏语言】:中文& f2 f3 N+ A4 y4 I& V1 ]
【游戏大小】:1.5G
- J. P, Q, j, q* N0 f# y![]()
! L3 |" G9 Y' z j- L游戏介绍:
! v' q0 q6 y; `/ F) k剧情简介
. G1 `$ Q0 u" c, |男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。/ e7 P% @: P* ~8 Y2 `
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
) z1 ]) ~. {+ T4 j/ w1 h. w最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 X! c, _2 V, p, o/ x
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' t4 [1 b* x7 [* s" A7 q7 c9 E
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# v% B! X6 @) e4 G+ m9 B$ p
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。6 [4 \. X u4 N5 i+ ~; G5 [
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& Z/ E" C% |7 [7 \8 h, W# b这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
, ]2 l4 ?5 L [. a) X; M( o游戏内容" k' D N- P1 `3 R
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
8 j9 m/ Q6 u5 m, t6 w n随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: g6 m- [+ ]8 c
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ V: `3 M2 G5 V
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。. x P3 j0 z4 I. J$ r% d* P
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: S; v2 e$ S9 a( }
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ O; ]9 T. f5 k2 k# [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
$ g/ K7 w* H5 I' Y9 E- k最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,) U2 V* E/ }* j
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
* P9 V4 c2 N+ e2 e男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ p* y& [* S% ~8 X3 t3 i6 }: F% W而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,1 Q. o d% q) l2 L6 g# n, a D
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
( _1 R+ R: X% c u并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
" f1 R: S% l6 A! [2 d1 Q游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、, I9 w, }, b: g: c! ~4 S; C
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
* ]( z2 F w+ P" l+ L工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
_5 k& l2 f% D5 |7 T) }! h* j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' M1 \% A Y% l! f3 P, K5 z& s1 d6 [比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* i( @, @9 o7 N9 D% v: V& r
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 z; N8 Q# Q6 A3 U
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
* s! ] S, ~0 D3 p' h) y( V5 O; v总结、心得
% ]# p# P+ R* ?( }8 R5 ^: g6 u就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
. F- Q0 X; `2 E8 B! h7 z0 \是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ l5 g7 ]3 I" e! e因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,: O) u" ~; R3 a9 J9 L
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
- Z" C& i1 i' p$ |1 r) K% }但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,7 v( v ~$ ?& y) H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。" w$ D4 C" H+ J% N* q, H* S/ H
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, @! f; ?' l, q% G3 j- \6 [# A
更新日志(1.07)& i4 T! {7 v- D) R$ d9 i
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: l" u& f' ~* n8 a1 @·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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