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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
7 K0 L# m* g! x; b' A- y- c【游戏语言】:中文- m& y0 |5 L& ^9 t& C X* P0 C" J
【游戏大小】:1.5G
( ?/ H5 A" K' W3 P/ ?7 y; j# K & X" T5 R0 L6 n _9 c* T# q7 J
游戏介绍:
, @" o* v& ?& k6 V剧情简介
: V& s+ T2 A3 ^, |( x& T* R: t男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
" G; J- q/ a0 g1 @# b1 c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
2 |2 {! N6 j' C& X0 {/ f1 h最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 ^6 }; `( ]/ E* @1 d5 A8 J
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,% N6 K& a/ W. K. R
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# [+ R! N7 Y# h
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. b( Q2 D! k4 ^( b1 ~& |, J于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。: I% T- s9 F1 E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
% `5 V# n k6 j- K/ A游戏内容) s9 P9 d- o: i& T
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
. U* I$ `# d& f+ w# s随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
: @" n: A; j. |& }, F. g5 Z4 [一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。8 ~; S0 y: y, N% `+ m
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ q6 i2 @5 w$ W2 e8 C男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: I4 [- V# j- I- ]9 A
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。1 \) w5 ]( M& S# w
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' {( g- n6 S& h8 U9 U0 U最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' a! r O" D4 p% B" q9 x8 Z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
/ c3 z. w! j" n2 o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
2 [, u* _/ p" e( ]6 r而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 D. I2 F, g) y" H1 ~+ M( k
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
1 {# `+ b& {; I并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
$ E/ e; ^& f; i9 W3 m- j% l/ k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、/ g% p* A/ ^8 e; @; x# H+ p, v4 W
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。4 T, Q9 F* m& W' }& T+ I- D, N
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' D7 l# A' T5 @ e+ e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, c+ j9 W6 S9 F( B8 ?+ C4 Y
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ G! l) }% [2 a而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 M( a2 l# }" l这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ m8 z7 m8 c* ?% g总结、心得( J6 u7 X T. e& `1 l6 F
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( l9 L' Z- @+ J5 v
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 B2 P% s7 t: a- m7 ~7 b S2 A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
! u- I( ~! O7 @& C9 ~& k算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( _2 k% f" y% r+ [/ d
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 n! X8 k* u1 k5 A' k5 R L- [) z因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ ]0 l7 }/ M5 r2 G& m- }
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# ~& `( x2 h* ~% z: b+ s
更新日志(1.07)
6 ^( O: W) Y3 n2 G5 l·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)- i' K8 q* ]; d: G
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复; j) F$ u4 p8 ~. M% E
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