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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) c& y9 X4 ~! T# \1 K: g
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3 z, ^! a# i& W1 c0 i4 @( X5 h; m6 t
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版0 p0 L ` G2 M- f0 i
【游戏语言】:中文
" z/ T1 M7 h4 N8 e【游戏大小】:1.5G! `! `! J- B* h' ~% c
' Z8 d8 ~/ ]: Y6 d4 m/ h( E' m
游戏介绍:
1 G8 s+ x# ~, E, M$ @( _. f剧情简介) r" N( f7 Y& i8 L5 O* T% V
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。# {0 ?, T0 m7 m8 Y- [' y7 B o
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, a9 _& `1 k1 u
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。) Y& A, S8 }& z$ N: i
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,5 o3 I0 L: Q* F# w
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. v, z6 J8 F& ]! N* r; B n1 G不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
7 ^( Q5 d- y y0 C于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
$ }+ H, I8 w% Z$ J5 o8 z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
& q# u1 V; X) S) c游戏内容$ i) U; N6 |4 F1 Y1 ^' I3 ?2 N
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
9 M. y. ?% n; m! D& B, i- \随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
* S B5 @) K: p8 P% v一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- B8 M+ c. u' T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, [# z/ @$ Z* p" E) F2 t' Z
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
+ O$ I0 A M1 O8 i如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) d- R* X. F: E/ {$ w感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ ], |$ e$ u* T+ a; W最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
, o; G$ N8 s% O+ F- q2 S- c2 I提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
5 _ M$ j- K6 k. f& A男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
" Z/ q% h, ^/ J而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
# x4 E* F$ a2 } E* r9 j这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
6 V& I/ G. c5 ~5 W; L并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 }4 B7 h1 v+ t. K E
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 K1 `( K# {' K+ b7 \4 K! n4 w
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 ?/ l X$ q3 Q工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
7 C1 q! T0 M9 q! b9 l不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 J& D. N) ^- X5 g5 p) e- e比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。, \& C5 {- o" r6 H+ N# t7 e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 @2 _7 Q3 R6 t' d, j" Y8 Z2 G# S9 Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
8 _$ u. Q$ e1 M% S总结、心得
+ l( B3 S7 x. ^" f/ q9 K& Y/ X5 p就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ z% T( [ y* }1 ~是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。' W f* ?- o4 c& e
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,3 D, D2 Q/ s- O; r5 }8 a* f5 m k
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 T- m; M9 I% H5 ^& Y6 y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 |% ^0 f1 O0 {# `5 I
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。2 ~1 a; `1 m0 G6 ~ ~; _) `
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! D, \) _- O4 e9 B$ |$ S
更新日志(1.07)
* S& P( F: h5 Z8 O7 T1 r·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 ]% x: \+ r u1 ]
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 h- ]5 H' K% @1 j
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