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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版! ~+ j8 W I, `2 t) w
【游戏语言】:中文5 C8 f! M/ V# x, c) E
【游戏大小】:1.5G
* \" y* @; D3 t) F( i![]()
* j8 \0 ^1 E! p2 S& q, u游戏介绍:9 k3 _7 R& Z& t; i) w
剧情简介
3 Y+ K/ `% f7 C: s+ ?男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% b. q4 i+ W0 ]: _" C独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 F0 {% n' O( G. E4 P最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。- X7 p2 F5 v% j: B4 a. U
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
4 r8 U+ F1 E9 F/ f6 H" x+ W而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
) s( p( X2 ^" v7 i5 ~不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。, E7 I* c9 ?+ l2 o
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# m4 r, b* b6 o1 D
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG( d& P' g) j( X( r
游戏内容2 V) I( J4 U) v e; T
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
! A/ Y9 p4 k5 y. n% ?% _ U随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, [( L |: w* P( J- u8 H: L一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. x+ W5 p3 i0 ~# K! R1 {; U8 f4 X在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" t/ g; g6 {% Q( X. I! r
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ P+ d" o4 \4 c4 t, ~0 [* M/ C如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
1 _+ J' [' L$ T) J# Q+ M9 p; n; ]感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
0 g, H2 i7 U8 \ ?最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 y' _: T- j2 t
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 w0 J: {) p/ b' B男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 i/ D0 a8 w( a# e4 n+ @0 |6 D5 v6 P而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,0 e" [+ i/ a, J( w: m8 G1 h
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,% ~' o& B( v; ?2 R) M
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
3 O7 \4 ^# j. d4 V5 f6 z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ ?- l" B. }9 [/ m
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。" E2 _2 [8 N# o5 T( E
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ g" a+ M# S# Y4 z. \) c% V不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 G! G) V$ I! v( C+ [" J$ ]
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" E2 e8 d o n2 [ O4 V* D
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
0 G( R* g1 y8 V这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
: B+ x( p7 e6 a总结、心得# v9 x c7 R {# x: b
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,+ g% P1 V' Z2 }, w9 Q* k
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; U7 {$ n% x4 s4 T/ i因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ D( `' X1 E p* V算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 K0 y; {% |+ L* v" ?7 @. j4 Q: l但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 O* v$ I- r1 J因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, [: b' @& \2 B3 Y- n8 Y: g
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ `- c3 b2 r7 {! Q( Y; v
更新日志(1.07)* z+ w2 G0 f r8 F1 `* r, ^: P& ~
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 V4 |4 Y% B" u: @·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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