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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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/ m0 P6 e4 @3 `4 A" Y+ M, K" j4 w
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; ?; A1 {5 J* v u
【游戏语言】:中文" W( A. {# t9 @$ o( [
【游戏大小】:1.5G8 `7 I' ]1 J" L$ t( Y" Z$ `- p% c# R
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8 L0 W8 m: u0 ^游戏介绍:
% g% m3 @. x3 Y, s剧情简介2 w" b, \ N6 v- z4 T# C) `
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
% |' W, A9 `/ S: B0 I4 D; L独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" {! Y+ x5 Y" r- D最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
" U1 ~+ f8 K/ \# J* {& G- P而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* _2 a8 z9 g5 b' q8 Z0 \
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: }7 h) e A7 M& _( M
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。' W3 ]. T C* x. B. ~) j( _
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
" B/ H( S/ B" e% `: X这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG1 G/ Q& l9 z( v9 D" U
游戏内容
* ^/ N. e+ |; R; C( K* n% O游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 C* E3 _- X& m. a8 T随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 |4 t4 p1 p I9 X& \$ {. t
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' N1 ^) g9 f9 {/ C' @: S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 D7 A) X9 F. l) }8 [
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,% z* F g' U3 s- Y) O- s
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。# K0 K6 Q+ p+ m1 R4 A
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
0 u) ~$ r7 m- `/ d5 X" P最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,* {8 `7 b9 X- ?( O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; H' U$ M: l( L1 F( g6 j& _
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 {; M V3 F3 g- ?0 k3 \
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( O% t6 Y8 R( D6 I- c r) l
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; h3 Z+ K4 P0 W3 R$ Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
9 r3 a K. Z; Z! G游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
3 @6 [6 J% {, t% ^- n约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。( [7 Y5 j" C( x7 r H1 ^' {: ^6 v* e
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ y1 J7 P* c* o7 p% Q3 J1 n
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
, ^4 C& h+ ?4 \- N. t比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。( G5 u! ]+ ~1 o5 g* y G
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 @& {, v4 t6 l/ G4 b4 e1 o- V3 l# d这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ c& a* v. K0 h( N总结、心得* R& v; l# a8 m5 o. M: P& z
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! M2 x) I6 f5 S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。# S# [& ^ T: M! n, Q( X
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,/ Q6 n$ r, ~ Q1 C
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 Q, u( |0 i1 n, T( l0 x) E但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,) R2 w X( }6 d/ |$ b
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。# n" a* s" B& J8 y6 K
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 \: h. N% d0 a% g0 \3 h- X1 v
更新日志(1.07)
" x3 Z6 F" C$ U# v/ h) K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! s8 _6 V& J/ d* O' u6 g, U% S0 \) [
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ `% @/ |# Y- H6 Q7 z% P! S
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