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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) i+ l) g2 V& S W4 G e% c
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2 i1 k& I' y6 V) M1 l/ Y1 l, x0 z: K- H' v8 R
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; S" `( v1 }! r! x( D【游戏语言】:中文* H$ {1 t7 w% p1 D
【游戏大小】:1.5G
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/ ?" A4 Q, ^$ t ?% ?6 P0 H游戏介绍:
) W& o* D4 b3 n- }剧情简介4 w# s; y5 ~$ H7 P% {2 T: Q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
T- Q) u# T9 o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, Q7 L1 H" h& m/ G6 q* F; s3 d
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ f) E9 O {7 b6 @而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,# @6 k; z W+ k: t: H
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
* ~' V1 X' Y+ Z5 Q9 G不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 {- ^$ K8 ]1 u% i
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 `7 f! K' N1 b5 Z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 m B' v0 F- g$ f游戏内容
3 w( s. d4 q* @9 [游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 b5 Z' F. `( o2 J随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: g. c1 ~$ V6 S0 X1 u/ K# V5 J* U
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, u5 ^% q- |1 B# s
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; k9 A q2 z8 c0 ^# C8 M男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
3 N" ?7 z7 M3 J( f; M如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) m2 A, e, t8 g& j5 x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
0 q7 ^0 X7 k7 A8 O3 Q) X, D; m! L最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
]0 u. c) Z+ ?' F+ \% E提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ |4 g5 c" B5 H/ _6 \, `- `; G
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
$ c4 g/ Z) F3 k3 X' {: x& I而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( v7 O* K; W' l4 F8 u6 ]这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
- E4 s7 d+ o @ M" U并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! u( j6 \+ k" _: p游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 j- n3 {$ l8 S$ B. N) g5 J
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。8 p, ]9 D& D: Z
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
7 z+ l6 r( G+ i# V% m7 n" l不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
# L. R/ S* E0 q. N0 [' `比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& N. ]8 c* C) N, z- K; A! W而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
" v& D+ j# K4 q2 U' q+ L这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
, o. s! ]3 G, z总结、心得
& [1 M" h% C, S `" A- S# a, p3 X就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,9 r4 e# G) a* |& F7 l k0 T
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 y2 g2 G' T% C4 i) c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
6 `, B. ^6 C- F7 r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 ` l" t5 U9 b. {$ D" b
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( N5 [& B1 r! c# ~2 U
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。' L5 E/ q+ h4 [9 w/ W* M: z8 t
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。9 { j% l+ S$ n! B8 p* ?- K$ M/ ]
更新日志(1.07); e) _% A8 Z* z" k; p
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)4 g" }. _& H! ~
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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0 `/ v4 Y* s( L/ d回复
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