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TA的每日心情 | 開心 2024-6-18 23:11 |
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簽到天數: 757 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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樓主
發表於 2020-8-18 09:20:35
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
1 C0 Y5 x0 g% L; a【游戏语言】:中文
0 i) _% X, X- E【游戏大小】:900M2 f% V3 Q/ A' M" P- ~
1 r- D2 x% F; C5 @" I+ q
![]()
% n1 a4 u1 U# G- h" R' V 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版! A0 s) |5 z6 |) y! P8 s# d1 ^" v
4 F7 S6 f& a) t' k
苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
- s! x$ k) a$ U7 Q) w (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )) `) F( o' r* Q, {# i
% G- U, n$ P$ s/ D; T) R
这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
7 c2 r8 n# |9 J% L2 N' n 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣: n' X2 {- c3 @( W5 V8 I
是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
* \) m n9 l( I# D 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~/ I$ S$ @6 a$ C9 s$ g; E' P! M
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
( N! `, @. p5 y% m: u: o5 s 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验! U; v) j* T8 x5 I
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
3 O. z* f- q2 T5 t& K s0 T9 Q% O! a" h7 D
游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
- _$ y% n2 P0 z1 H
& ?) p+ [+ |8 X. Z' M( p; `& o2 F L- {4 U1 a( N/ Q% F" ]3 u
9 y+ k6 b& e. N1 O
5 u8 F+ y1 S* a# M" R
游戏介绍:
2 j) k' {2 K9 q: Y4 }* L0 ]/ ?) ^, Q! m: w: N5 g. L% r
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
0 f) M D. _; C D& c5 h- w. F5 c 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】) e+ h3 B5 T' A. N
整体体验非常的好,而且游戏性超高! s$ Q) }# @6 |* H6 ^9 B+ G
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
; o& F3 N2 h, ~. G) [# c4 }/ t; b! b 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
' v" h1 z! h) Z/ S' @' K, |$ q/ u 高清步兵,满分社保!
F( J8 t# b6 X$ v! p1 g可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!3 R" C. _& s% ~$ C
. ^$ ?- [8 L8 c W/ m g
2 [; b9 \1 ~3 E" }, o
游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组5 u; B3 [7 y) \% l
地址:https://www.patreon.com/Ason
: O P) a. V. U) I/ |- y9 o6 }: o* s$ a S# [1 F# V
( N) P( L5 y5 b! ?; C% j" n- d( X
- [+ t/ S$ @; ^% H6 \& G$ `/ A
3 q5 N: Z6 r3 x' A" q
游戏剧情:
! x0 E# H& w3 ~( E' e( r
1 S* Q. K- V' a7 ^你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠& O5 M5 S" _0 x9 |& \7 M) s
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~3 n2 {0 V5 _) c d6 {! B) V
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!* _; Z: ]% m! L2 h
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
. c/ i; p2 {* N1 g3 }% K1 B D: @& r+ \" c 想必一定有一天能寻回过去……
. z6 C( Z9 ]4 H# A1 B/ K5 W$ J7 m w* ]4 J& H( L7 M) v
不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……) K0 u+ B* y. p: ]6 n( m
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
; |# r: i* h% `8 C) W, |2 f! J) L3 O8 N' ]2 f: H3 h( X$ D; p' I
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7 B, Z m7 n1 D% R3 s$ k
4 D7 s, _" P# C+ {' U( f$ d$ r * C, t, N$ x& Q5 y
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/ V& T7 M( w, @+ s* E8 I $ a& T6 G& |, ]. P$ d' b7 s
, O4 H! [" T" Y7 u8 T6 Q
! M9 Q/ j1 z% k1 e5 L' s: T o% W
游戏更新日志:1 g I- b( h, S2 R
新增内容
% u8 [- R! {" e+ g, Z6 b1 w3 u7 g8 S! q: I
.新增武器:「水斩大刀」! |: \! b# {& v5 X
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
# w( R3 L- B* c7 h/ _1 q2 x" u& i: C.新增道具:「致盲薬」4 P% B& E# Z8 P7 e; u8 [! ^
·新增H事件(每个新角色的+狐娘): s* v0 s T' j" O7 }" Z- U: P8 Q
.新增「无尽模式」
& O* E' }+ D V- f& v.在「无尽模式」裡增加新的女怪:
1 e+ f6 k9 w) x, s$ z3 V" L·「魅魔」(CV:水谷六花)
3 F: `6 K. X9 o3 ~' x1 }/ i% `·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
9 {- y; ^2 W( c7 R5 c3 i' r* v$ X1 G4 a' g2 d& a: b
3 o% Q( i5 B" O$ V
关于无尽模式的说明:! _( y1 v# A9 `9 S# X% i
& R( q! I+ x" k$ R4 Y1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)& C) [7 i# Y- s1 v2 x3 C6 a
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
' H* u3 l) v1 }% h4 u8 X$ h; m3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
' A+ O* \0 P- v5 {4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。: w' t# D. ^* H$ h
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
. r0 Z9 K. J( h- u: Z/ \( }1 X5 H3 h$ m3 M: ^; |* h, E: \
战斗平衡改动/ |7 Q. a' Q6 q
& p. m' {4 o1 S" g' p. |/ b1 J8 H
.饰品耐久度的消耗方式调整:
- {9 }' |7 O: n7 J# v" X, A被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
. J/ i" u) S( ?$ E) a" d2 W更改为↓
8 @) [& Y0 R7 M( n$ I4 i被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度2 B' e* @4 j( U' q% i5 H0 C
" i: K/ t) y: c4 r
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离0 E3 a/ u# }. y: U$ N8 o7 Q
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果+ i4 s7 S a8 `; L3 }
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛* t, ?, ~6 M$ @. |# m
.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
6 V1 C, F+ b( u.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)7 P& T/ P7 E! o: J
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
/ n( @; @9 \6 k1 v% @6 O F.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)7 T, f4 w( l# f' q ?1 Y
.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
) f3 E+ ^3 j2 @.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动( V( e1 v( q/ g2 J
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
: g. L7 n' ?* w1 Y.「混沌之石」的血量下修
& o$ v& ^0 R8 { Y" q+ Y$ t+ l.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降), i J) \5 {! @9 k9 s- I
.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整2 P/ _; O$ }1 M+ ?8 a* k5 w
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
, M- |0 C1 S( c* l/ t" nex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
2 E2 O' @0 }0 U% B1 H, G/ V7 e使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)* a5 w& l3 y. W3 `; t! D/ q6 n( \
未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率2 d5 X; I7 |$ d6 T3 R+ ]7 W5 z
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)& \% R6 K8 u4 c$ s: u8 Y/ w5 Y9 B/ d
.部份技能消费调整, j2 {& |8 G9 m, | l: T2 W3 r
.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
9 H' g" D1 h3 U! j. C3 P% m6 }
其他修改内容
: q1 {) c" K8 b: O9 A/ M, f9 I( D; e2 e0 |' h
.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
% P8 D. T7 Z2 x4 Q5 m( F# P.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑! I! ~. Y6 W' l& a$ g. x5 O* ?: _
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
0 I1 ^( y2 p4 h* D6 K# C( r2 Y.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
5 q9 R, I8 a' h5 S2 E1 i( T.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
' P' C4 `+ ?% ^, Q# I.一些演出上的小调整1 _! E2 p1 u1 x% m1 G j" ^8 `
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱; k7 [1 T2 A' f+ h. B! F, @
(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) 1 I6 E' @! X8 `
* Y$ g: Y# Y2 q) N& `) P8 t
BUG修正! F% j L8 F! p/ F
& Y9 S3 u9 G c
.修正怪物会走到牆上的BUG v9 `! p! S. i2 o: Z# m8 r' b6 ]
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
# U) @- O% v, R+ u0 ]2 w& H- ^9 }.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG" N0 k _1 T5 m! D. s7 L& o
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
6 ^; j. O3 Q. [$ }* E& X R' l+ Z.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制); f7 u% } r/ Y6 s* _) | ~+ O
.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)' R8 D1 ^3 X5 F1 a2 a/ ^7 c: B- A
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象! V {, P& W9 i0 O. P4 A+ j
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG$ O& Y! c& v Z/ S' D2 D6 ~& q
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象$ Q0 ~! S: x3 u) B; n
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
/ q- v0 _# O: {" y @! R* k1 @.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题5 q; H" K2 t" M0 M! u
.其他一些细微BUG的修正
, s2 r5 K& R9 ]6 l' v2 ~, x6 x1 a, A) `" r
杂谈
, j5 i$ L, z/ [& a2 ]9 m6 J
' [, M8 S* X- q# u8 k从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。' ]: J8 Z8 t3 u7 c6 _
系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
! X. a+ u- N( v' T+ c事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。9 I) q) s; N6 p6 M' H3 f/ i% P
3 ^5 d% ]4 P: P( N9 C
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
9 f, x P- Z0 ?- a) x, h
: p) o8 j/ k3 I总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
) ~3 z. F9 C5 Y! r3 Z7 i$ S: i" f% v1 Q6 k
游戏玉兰:8 _ c* w. K- ^ l) ]7 s7 p+ y/ W
& j, k J5 u) z" I* ?9 U动态预览:4 r4 p4 [$ c( @4 P; r. A
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2 r8 d# r0 u; B- |3 j![]()
0 p9 ~5 c6 G( N, n![]()
2 \/ Q& Q' |( b) G$ M& s![]()
4 M0 L1 j L1 P0 x, N + f5 @' l. k5 ]! k+ F" I6 Z
6 q$ ?$ m7 H9 q
: }. s9 u0 t) S8 E, W# @, S5 ^. o
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