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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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本作品为网友ak4716261,在原MOD基础上重构、修正、整合$ a, z* m) M4 C+ |# \% X
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" w' R) W* v9 y4 z( o
" g. z0 P' p4 h& S* y8 ^9 F% J/ Y小众SLG H游戏中的大众精品 雷神7puk 3.32版+ ~# L, W6 M7 H) M
5 L' ]" e4 c8 ]算起来是个老游戏了,不过还有很多人没有接触过,群里也有不少玩家问。
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4 N+ Q3 z9 E$ r3 g; p% H- b' ]9 N这是一个类似三国志+太阁那样的SLG游戏,不过背景是太空作战星际争霸,玩家可以从浪人加入势力,一步步升级成为霸主,然后征服其他霸主。自从管网公布雷神8到现在,已经过去一个艾泽拉斯纪元了,所以有生之年大概只能拿相对最完善的7代撸一撸了。
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, t1 i% l2 B3 t6 e4 v经过长期发展,游戏的mod不少,全网收集的Hcg的人物超过3000人,CG图超过2万张。按人物划分,目前两个最新主流版本都来自SSTM/ u" |: L& w) z' I* ~! [: A8 U8 t
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一个是sstm的puk西瓜3.32版本
% g$ F5 z2 T9 T" C- Q同盟原帖) S: B+ k4 a% O' O4 D/ b5 E
) o9 q6 W6 p2 x( `* _- e7 g这个版本的优点是,最大程度保持了原版的原滋原味,加入了立绘显示系统和立绘人物, x& k; r( W$ O) R! [
还包含了大量剧情事件,总数突破1000,能够体验一个类似太阁5的主线剧情。
: h2 D7 J9 N$ L缺点是,为了保证原版味道和剧情线的完整,添加的人物较少,但质量相对还不错,总人物1500人左右。' ~) r3 Z7 d& K
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还有一个是3.32萌战的版本,这个版本有兄弟在论坛发过3.31的,大家可以找找。
) o# w- P( h( x, D. d3 D同盟原帖* F8 |. @( k- G; A
" T+ H. a5 y. b9 H8 |1 A优点是3000+的高质量动漫人物,海量的cg图,支持女性主角(还是有bug)。7 i% P8 a4 j2 e4 h6 X
缺点是,大改了游戏原生系统,剧情体系崩坏,1000+剧情事件被删除,角色年龄设定几乎一致,导致游戏内人物一起变老。
3 M7 t p, s9 m; ~5 F) w还有一个最大的问题是,用女性角色替换了原版人物,导致子种全被换成了女性,也就是说,这个版本根本生不出儿子。& P) k- G9 G" n. D
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5 \ o7 D7 H; l: d* t. u游戏Mod方式是直接在txt里写脚本,找到了很多mod原作者导致bug的遗留问题。无论是上述的哪个版本,混用mod都会导致游戏出现大量bug,影响游戏可玩性。( t8 K# e0 o* \! @3 {* [& F* ~
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综合了一段时间游戏经验,研究了一下十几个主要mod文件的代码结构,我重写、更改、修复了大量之前不可并用的mod,并根据自己喜好添加了一些新内容和剧情,使之构成了一个互相协调的完整体系,因此有了现在这个我私人定制的功能加强版本。当然,由于文本量巨大,不可避免还可能会有一些**ug,我如果发现会顺便发布修正更新,各位玩家如果发现bug,可以回帖留言。当然,如果是游戏原生系统的bug,我也是无能为力的。
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为了保留原版的剧情体验(个人觉得还是不错的),本次整合的版本采用的是puk3.32的原版基架,整合了西瓜版本的立绘系统,添加了立绘人物,更新了原版吴码图,同时也加入了萌战版本的女子种包,使人物在西瓜版的基础上尽可能增加,人物总数在2000人左右。
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s# G* @% T- o8 Q o主要做了下列修改:
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+ n4 `9 ^. X* S6 U- G+ G7 \" \; |1 b1.子种调整:以人物头画风为标准,重新定义了人物状态,最漂亮的添加到霸王种(霸王的孩子),其次添加到一般种,再次一点的添加到浪人或者村娘,原版除剧情人物的女性全加到了村娘里,这样基本上玩家的女儿都美艳无比,而随机碰到的npc则丑美各半。最终调整的结果,婴儿男女比例为1:2左右,不影响正常游戏了。; j$ e7 E* N. M1 w" Q) S9 @
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2.调教系统:重写、修改、整合,补全了多款调教类型的mod,使之成为一个统一体系。如果玩家拥有性奴/妾(霸王),每回合结束后会有几率上本侍寝,依据与玩家的亲属、部下关系不同区分文本,玩家可对其进行调教、受种等交互,调教能增加其属性,但效果随机,也可能触发意外事件,玩腻了还可以赏给部下,换取金块。原Mod针对玩家浪人、仕官、霸主、海贼状态的混乱处理被彻底修正,现在每个对象在调教结束后会正确匹配玩家状态,并做带剧情的合理处理。; r* M* `: X( U
4 T0 v/ u" `: _& ^3.黑市系统:重写、整合了一套基于金块的黑市体系,玩家可以通过在物品栏使用事件物品1联络黑市接头人,然后前往**院,奴隶市场或者安排劫狱。每年有两次左右,商人会上门拜访兜售各种常用物品,用金块交换。金块可以直接使用,兑换成500点功勋,均做了判定条件修正,不会导致霸王下野bug。; T% w S4 r- h, a7 U
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4.娼馆系统:更改修正了原娼馆mod,玩家可以通过黑市随时前往**娼,如果看到合意的可以赎身,依据她的性格做不同处理,如果赎身成功,消耗500功勋,**变成部下。(霸王状态黑市接头人见到你就跑了,所以不会触发)
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7 c+ Q, R0 C+ @* R5.奴隶市场:重写了原奴隶系统mod,你可以在此出售已有的性奴兑换金块或者,或者影响力足够的时候让花费功勋让商人抓一个雏给你。
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/ B, S" Y3 G, f6.劫狱系统:重写了原版监狱调教mod,你可以通过黑市前往监狱,通过伪造文件或者强行劫狱,把监狱中的女人抓出去调教,调教是一个手动过程,每种性格的奴隶会对你的每个选项都会有不同反应,我稍微降低了原版调教难度,并且加入了自动快速调教和花功勋雇佣**的功能。
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7.怀孕系统:原版的受孕很不科学,随机性太大,有时候几年怀不上,所以在我把怀孕选项整合到了大部分的H事件当中,通过选项剧情的形式选择中出,综合怀孕几率大概1/3到1/2之间。
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, y" j2 l% S3 E( R& @8.细小修正:其他为了配合整体氛围而进行的细小剧情,事件修正,包括修改了血统调查官相关的文件。
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3 `9 m1 e9 h. {" n4 ~特别说明:eve文件夹中的u019.txt 是开局事件,主要是给玩家添加黑市触发物品,添加时间是第一个剧本的第一回合结束,也就是70年2月,如果你选择其他剧本,请把文件开头的年份改成对应时间,比如第二个剧本就改成 if_date,80,2 如果你想添加其他物品,也可以把前面的//删掉。最下面的5个upd_sts 是玩家的5个属性,如果启用,玩家属性在第一回合后会变成指定值,同理如果启用需要把前面的//去掉。$ |) L. K+ F# U* n3 v7 r1 ?
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