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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    0
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    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    * [/ @, q3 [4 Q1 z+ z【游戏语言】:中文
    4 F0 l+ F8 N" o' ~1 f6 c/ u【游戏大小】:900M! W+ I# ^; R; T, R1 B

    8 I% {  r- F0 L# L' c* i
    ' b6 L3 L& i, W* b 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!  F0 M* [# ~# f! _/ e3 M

    ( W9 y8 u, C' w5 W/ o 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版# U; M( ~. g8 `+ N
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )& f5 v1 ~1 U2 A' M; D

    ( G5 H% v* p  {# X$ Z/ X 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    3 Z& c5 R. Y% t7 v/ b, n' H2 x 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    3 e0 c/ M( [' i  c6 X8 o$ ` 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    # P' Y. N7 e; N% p% { 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
      v$ O: Z( ^2 {; z9 z' ]现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布, R# u0 w& m3 d
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验9 f5 a$ A; Z2 }* V
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    % P, m$ U6 K7 ~! s% p2 D$ }, ?/ K5 y: p% T) l0 B1 H  f. I
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持9 i, |! Q0 s# Z+ M- l) I+ Y  B& }! W
      Q4 f* V. z8 ?* P  `4 s' C- [

    7 L2 b5 a# x! K4 K8 s1 H" m0 f& I6 O
    6 W7 b/ [: {3 h- G2 A
    游戏介绍:
    . t* }6 e$ M! i2 E
    1 s6 ]( K0 _- o$ g+ P1 H6 C. v; F2 ~ 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
      s0 X! I: _( G  V, t* n& G& O1 W 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】6 f& @, O$ W; z
    整体体验非常的好,而且游戏性超高: @' L7 C5 T* w  L
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素. \" @4 {* c9 q  Y( K! i4 Z( S! T
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    * `; F) g4 R  L0 x+ g 高清步兵,满分社保!# e+ i7 Q! U- s& |" \& o
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!* f4 b" s4 q8 }1 C* c# [. Q

    ; Z5 C3 o& O6 z2 ~. V5 ^4 S( E1 f! Q5 Q
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    % X( h9 \* S8 V/ X+ q; A4 l' ^ 地址:https://www.patreon.com/Ason
    " B; @# c3 A5 ^4 J0 A
    ; {/ M; W/ o( X, A/ m$ _
    ( G1 _. w/ G5 r4 x2 R$ m
    / k: ~# K5 z8 y( h/ S8 @2 `7 P/ X) d  o
    游戏剧情:
    % c7 x; P1 |5 ~& U8 q2 z9 C4 J) C7 L2 p  l4 T% e9 Z& R
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠6 K0 ~' w; I0 k! v6 R
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~4 B$ {$ z; \; ?$ a- Y2 c
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!" ]! ?+ w' k# I: g0 P
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!% X6 |2 I7 q- i; O
    想必一定有一天能寻回过去……
    7 u! B3 F0 Z3 p/ V% A$ u1 B& [& k. O0 ?
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……# N7 |5 X; L/ I9 h# h
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?) H' @8 C$ F. \0 F$ t5 P( x

    5 n/ S# w4 s! T" _1 ~5 K( v/ j6 N5 ~5 o. x
    9 x) l( A& x0 z$ s

    ! e9 k, U( ]! t; P7 H
    8 u# Y" F  `+ d5 J9 Z
    ) y- L" o  D# Q' p( U0 b3 R/ U# F$ W2 B* @

    7 G' t$ B8 Q* N, O: |$ N 游戏更新日志:5 E# I/ m- _3 N/ x/ \- ?
    新增内容
    ' H: Z4 q0 I5 `$ v% B' p
    " W$ J5 J7 b  f% ~+ \: w5 _.新增武器:「水斩大刀」
    , B+ n$ n+ k( q; D9 w.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    6 {$ X( H/ e  q9 k) K3 W# B.新增道具:「致盲薬」
    / U) l! i. h" k  `* c·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    1 n7 Z) J6 e! }* _* n.新增「无尽模式」4 Z2 l7 g" O; ?! c
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    8 a( m! [9 m' d. A1 u4 R3 @·「魅魔」(CV:水谷六花)
    ) ^; ~/ K- a4 j% @·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)( u2 w7 @8 d' W% ?  ]/ r

    . A5 @2 r" N" T. w! [! X/ u' D) w9 u- Q6 ]2 K7 e4 L1 {5 Z
    关于无尽模式的说明:
    1 g. J- ?/ g1 R) q# a+ c) s% V1 H; O$ X; Z4 O3 a
    1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined), m1 O0 M8 r9 U; i) A2 J
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    " {* \2 ?8 j! \$ N. r8 x3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。, [; ], K" o( X0 ~& j
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。" _8 L' z6 [2 V2 L
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    # G- o! [! ~5 N" j* N- q
    3 A, B  q% u, n/ |战斗平衡改动- f) e  h( M* _& _( }5 ?- K
    : l) v" @& A8 W) q
    .饰品耐久度的消耗方式调整:& b& Q! x) \/ P( L1 x: B
    被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    ( X( r$ M- H: n4 r更改为↓2 ]1 T9 E5 K. Z$ L9 o9 w" ~& `4 p6 _
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度3 _2 k, B7 G4 A% E; |7 a
    : k& ^& X: ?$ G  h0 c
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离, \+ u0 X* p2 w: L5 C
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果+ a  s7 _/ ]* }1 j
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛) Q4 b/ ~# A" \- s
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)( _1 u5 ~" L2 t$ J" _
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)0 E) i# [1 H* F- j, Y
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)8 f  x5 [, i' X, ^
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
    + ]6 ?/ Y1 z& q% m.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修" w7 V4 V; U1 M# @( @
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    . z) Y+ u# G9 X4 `.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害; w8 S+ k  \' f4 s7 [6 O
    .「混沌之石」的血量下修
    - \6 n) x" r9 b' o$ I.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)* S/ h4 y+ R/ b6 V# d
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整' i8 R; d# _# b3 S; {2 o
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    $ l+ M/ s9 H* g5 _3 z: Nex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    4 l  |3 G. ]( R6 x使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    ( t4 M* `, Y8 J# R1 ^未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    / I& \/ E# y+ u1 D5 a.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)- \  ?1 T/ Q! z* P0 B3 ^' `
    .部份技能消费调整6 \' z3 B1 M; D+ W/ n- V* u
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    * v' a( L% o6 u- F* W
    2 w0 R6 F/ A: a6 {0 Y0 {& @8 x其他修改内容  x; [3 a- I! U( C

    9 g* j9 N* |+ w.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角+ Y* \& E9 Z- |+ ?5 U
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    - C1 S  y/ ^( J- N0 J# {' q.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    9 b% O4 @+ |4 v% y9 t: [.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
      f* P% g; ?5 s! b5 M, C/ W- O.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    3 Y8 d, I( |! B# R- o- m.一些演出上的小调整# i$ q! X9 h6 C9 X  {2 s. X$ X
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    # l4 d2 \) M6 p% V! m0 C0 {(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    , S- N6 m$ p5 S) @4 P' `
    ; w, [+ U$ K/ s5 [" F5 bBUG修正
    * t! s8 G+ k, E4 h+ L7 o) b  ]" q0 k! i
    .修正怪物会走到牆上的BUG
      y4 H. O0 m$ c, K8 N.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)7 c" K4 E# o. v$ J& r4 D
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG: s  S  K: M* N( d$ j& Z9 o- _
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    5 K$ h; ]9 |3 m( e2 Q$ |.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)( J  x) s) Z5 \( _% Y
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    . ^; n, K& u0 U7 k+ p% n9 E' }.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
    4 O; W/ P, R/ q! f4 _! |.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG2 i+ D& Q8 o! Y, b- _" |# n4 O; G: q4 L7 m
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象+ h7 E" ^9 P8 a
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    - o7 W! r+ X: M9 X5 @.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    + T4 N7 ]) W* m1 s.其他一些细微BUG的修正! u: Z+ F+ h6 \, Z2 e4 j8 i! R" h
    ; S+ \' }+ C: i& W
    杂谈5 X7 Q" c4 d+ h- }$ g
    ) p- H% O5 k0 @+ x$ x% D7 a
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    7 |7 C  k+ M, u9 B/ O系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    0 E# S. u' Q- z) R4 |事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    , \9 o, ?3 d3 m4 R8 j1 j- Q2 ?" C: k# Q( Z
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。+ ?+ o( ?* }# [% T8 S3 A* T3 m
    0 D  A5 I+ l6 i# s( _* N! b/ @# n
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!* U& F2 Z! c' ]

    9 p  p: X; O/ J6 m游戏玉兰:: f3 C1 }  \# Y. U

    . t3 p' w" y# ]& e# w7 J6 E4 {/ |动态预览:3 O4 U/ y! s2 k8 b% l. _

    + D: s" Q$ P( P3 z. Y/ i+ J$ `) @: I+ c7 H- s8 M

    7 U: }$ s. ^# [+ a& y
    2 I0 ]: _7 _5 U3 g. c7 ~2 q7 ?1 C2 r
    * m* V& j  m- O  \( v  F
    , |" v; M+ I2 e) e# {

    3 e. |$ i& Z( N( t' R0 Y, j! x0 a& i* ^( X
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