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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III 成長值: 1450
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P+ C4 h3 J+ D) r' i; K- z3 ?![]()
$ ^6 \# `7 N& t' C' A; V该翻译补丁由[butoa]大佬制作分享
% _: @1 A( [! k9 A! M* R2 l* K6 q. A o1 n
- b, ]* F2 H k6 `1 l6 w所有的H场景都是动画!从渴望女性的未开发岛屿逃脱吧!
2 b. O1 g0 A( F( S" \# F: O% C失去记忆的少女·チェッタ醒来时发现自己被放在了巨大机器人上。
7 @/ Q8 l( b+ T: U毫无头绪,被当作叛逆者追捕的チェッタ不慎坠落到了未开发的岛屿上。6 I3 `5 f* [7 t: c6 I0 L
4 B0 u% _" B) f: x, @. Z9 @
+ E; {9 m B- \! L: f! S岛上充满了危险的生物、原住民和追捕者。它们都渴望夺取チェッタ的贞操!3 a$ M# \0 v& n+ `$ n5 M
为什么要遭受这样的折磨呢?岛上隐藏着少女所面临的秘密和阴谋。2 |: g/ X" @' n) d. v3 \$ m$ o
; `' N0 W5 b( ]7 H8 J& ?, }; V
4 ~- v, o. L# ^1 w* m9 ?
究竟チェッタ能否安全逃离这座岛屿?她的命运将交由玩家决定…
g! J0 E. _+ g, K* \- M1 D: c- g% P7 y/ O( W# I2 L m
+ q2 ?+ j* d8 G5 M( @5 G( z战斗和事件都是动画!丰满的乳房会大幅度晃动!
% E! N7 S: O; r/ B3 a g结合Live2D和Cell Look 3D的创新动画为事件和战斗增添了活力!
N, U* p4 G, g8 e H5 m- b保留了2D动画的风格,同时呈现出动态的动作场景!2 o" d: \/ C8 s1 f1 ]7 n
2 \" j5 y# L7 M$ F* L* X% E( C. ?: p2 |* I4 r M# A. w
丰富的自定义!利用经验值和能量强化チェッタ!
7 j( R: R$ D. e2 s6 F在探险中升级!使用技能点进行强化!; L: A; L3 X0 Q: _+ r* q
" k0 `4 l6 V' f5 B5 q% h- H9 T" N! `0 l
+ M/ ?0 g1 M3 Z& _" ?每次受到H的侵犯,性经验值都会增加,学习性技能!" \6 X& x6 o! J
变强并向那些侵犯过她的人报仇!& g _$ o1 v5 C( \
( b! }4 j# K- w7 ]2 h
. k( r& M }' j/ _6 @' ]) W2 G
装备的齿轮会随机成长!一直使用直到得到喜欢的武器!
* ]3 i" H: P' Y" a1 o4 d; m
. O( U8 N" H" s: U3 L! D
! A: F- A7 c7 d6 E( w5 p% @搭乘机器人进行战斗,类似SRPG的战斗方式!
4 N) ~3 ^/ h. g' ~) P用收集到的能量修理和强化机体,击败对手!
/ s! n6 E3 X U1 }
' N5 Z8 W& o1 f/ Z$ s4 N4 j0 S$ {( w3 h9 ?5 w$ g3 T5 [( a
还有许多其他元素!
% Z* \( Y e$ H7 n" p! y在温泉中洗澡会有有利于探索的增益效果!8 e, @' w! ?" }: f/ A
但在洗澡中也可能受到袭击…!
0 R" F1 k7 v6 M" L8 k
$ W% n, M; x' z$ v& ^8 l+ P, ^1 q& m" e! p% W# i
可以自由调整每个项目的难度!5 R5 r9 ~6 |: s- a9 F
可以轻松推进故事,也可以享受艰难的探索和战斗,完全取决于玩家!
8 M5 p/ v' i( ^! g8 L# p3 s7 b3 }6 I2 A
; d. I7 f$ T0 L& n在危险日内进行中出会导致怀孕!?
& K4 D5 V$ {3 B7 F# `+ L实现了丰富的月经系统!探索时女孩会受到负面效果!$ y! |/ U3 o( j% o
% u: N. D) o: A. T* g9 E+ l9 D0 n
3 D4 @1 c* a2 s在战斗H中,周围的敌人会进行调戏,增加了尴尬感!?
0 j! O9 p5 [7 @当然不只是与一个人发生关系,还会进行轮奸!( w3 z% ^$ h" G1 P
/ u8 X2 I# A' M3 h% R4 ?) f
( Z7 r0 m1 i, z% [( G8 C更新日志:! o5 D5 C P# b, E4 `
新地图与新区域追加* a3 \* W' e- A) K
新增了新的地图和区域“平原”。
# A. q4 R6 b7 ^: o e: b平原区域有熊族和战斗无人机徘徊,请小心探索。! J. `* m! O0 o
2 B, |4 O8 N7 d此外,即使是同样的绿色史莱姆,也比森林区域的更为强力。
( m3 |: ^$ T e# c2 J
+ b: P* m" i0 C. D$ d% ?4 m, C& w# @: H' W熊族白天会在各处出现,但夜晚会聚集在他们的据点周围。
7 \. T" ?# k3 Z" C4 K: }如果不希望遭遇他们,夜间移动也是一个选择。
" b+ T1 N$ Y" W6 Z8 q. l' m5 i8 [, H, B2 b. C# Z* p
跳跃史莱姆
8 B+ x5 g1 [5 {3 I) Q0 n平原上有黄色的跳跃史莱姆。
, j% Q, Z- v) E/ a& y1 |跳跃史莱姆即使接触也不会成为敌人7 Y7 N# J/ x( ~: s8 U
( }/ {* ~+ d6 h E; J据点追加
8 L4 P# v1 z7 t% V9 U9 K& K随着故事的推进,你将到达作为探索据点的地点。# o( \# _" i* M; q" P1 l$ {
在据点中,你可以进行切塔的搭乘机MK-L的改造和战斗模拟等操作。
0 _9 p, N, t9 ~ o8 i: x3 d' B※据点的功能计划未来会增加。$ x% l% |6 Y; N9 U/ r- N' ^4 \
, Q4 _/ {2 }4 ?8 {. M {7 @
机体改造+ X( S0 i) D0 |% D) P
从据点菜单中可以进行MK-L的改造。
. J( l- ~6 u- s2 d2 S0 I( u改造需要机械属性能量。6 J2 h6 t: U( ~: ~6 G
2 f, I' b+ v2 z机械属性能量可以通过物品合成消耗其他属性能量来获得。
. }6 s! q2 ^9 ~. i0 \2 m S此外,通过重置装备也可以获得大量属性能量。
1 W9 p+ _& I; J# ]2 H6 b6 `# T! T* `2 d/ z2 G$ I6 }4 T: b; s
机上战斗模拟
" `: q" D4 l" K% S l5 P你可以搭乘MK-L进行战斗任务。) C" h$ O; b8 f; ] B U# I( @
' K' h6 i7 ], |/ a
※奖励和关卡数量计划未来会增加。' A9 E, o4 h1 z# B9 g
! j* ?" x/ G9 {7 j+ B4 r& J战斗系统的追加与规格变更1 C4 {4 z5 }1 t7 t+ V1 L8 J8 y
战斗物品的闪现和熟练度6 I2 b) G* L" `9 E
( N6 d9 @8 \/ U( B' i2 o4 C
战斗后有一定概率会闪现新的战斗物品配方。
) k n: X r8 A- Y+ Y$ H此外,各属性和近战、炮击、支援行动增加了熟练度概念。" s5 M8 n& Z( g
战斗中使用的物品会提升熟练度,从而闪现更高级的配方。
5 N# ?. i1 Q! }9 C* n& J% x5 d战斗物品追加
( F. q- b* b* b1 l
* F8 b3 A: \* G战斗物品配方新增了约50种。4 O+ _' N# L4 M% g7 b
有减少敌人伤害或特定条件下增加伤害的物品等多种类型。+ x. A/ y( V* Y
火燕(火/近战) x( S/ Q C1 u
0 E% {, w( |# i% \! n9 g接近并造成两次连续伤害。
3 y2 D; v2 R+ ~" c% F6 g% Q冰冻炸弹(水/炮击)
" u+ C& l6 T0 c3 f: M+ v F/ D( ^4 T' [2 X
射出冰炸弹。30%的概率使敌人进入“眩晕”状态。
6 D: s3 ?* ~0 g; q& [反击(土/近战)
2 W: Q, I. p' K$ s2 V+ v+ h: w# \% _# I4 k
切塔在被破甲或从束缚中解脱后的下一回合攻击力上升。
- K- I" H% {1 u/ F& C: \# L语音的追加和语音播放的规格变更
/ P; j2 V# d0 i9 ?" Z6 }. L$ ?1 T! O
在战斗和事件、故事中大量增加了语音。6 @5 S6 D Y+ }( F0 `7 [4 r" k3 {0 w
& X- r( d, k0 K
战斗时会根据情况说出各种台词。% A- P# t1 c; j& z/ r) M. }
2 j1 S. l' i* r* s w
开场事件的语音追加
& @! C! ~: I8 u4 L开场事件中,除了切塔,副女主角莉娜和兔子也增加了语音。
. [1 L- ]1 L% R
9 g+ p `% u E4 z$ y5 u束缚攻击和敌人眩晕状态的追加与修正
7 d# x6 B6 w6 a对色情攻击的反击追加# @2 f$ D% i. v. x7 m
v' S3 L5 j' ? ]% h. c在敌人进行束缚攻击/性骚扰攻击时,进行同属性行动可以防止束缚/色情攻击并进行反击。& R+ Z, l/ B; z; g
反击发生时会造成近战攻击伤害并恢复耐力。. H& a7 M' i; g2 y* D- K. v# j& N; Z
(※阻挡导致眩晕状态的效果已废止)
) U1 l) A% _. }5 L: s: d2 R
7 o3 e1 U- _+ Y" K& b r! C) M束缚时使敌人眩晕则逃脱概率100%$ U, k o2 G0 V# \7 j- L* K
1 G$ \% G8 E/ i$ o3 Q9 ]8 j
在束缚中的抵抗行动使敌人耐力归零,下一回合逃脱概率为100%。
( q& k+ v! q5 a+ v& K7 L我们尽量避免了无法逃脱的情况。
8 q; ]: {0 m7 U(※可在游戏分数设置中关闭)
% g5 ^2 Z+ h* i0 ?3 e2 S8 l9 T
8 l6 x/ X E8 P4 u' u- h/ z- X逃脱成功时敌人会眩晕! j) }0 r4 J- S* f
w. u( i+ `0 e从敌人的束缚中成功逃脱,对方会进入1回合的眩晕状态无法行动。
4 P, y) ~ q9 J( W3 f( h眩晕状态会使所有属性伤害变为弱点,可以趁机攻击或重新调整态势。
$ w( p3 ~3 \/ E9 x7 w2 F5 n @束缚时敌人的初始耐力变化
: k* j3 B5 L# Z; D束缚时敌人的初始耐力会根据剩余生命值的比例变化。2 @! C) G& O% Y2 S
被濒死的敌人抓住时,很快逃脱的概率较高。1 e+ N$ l: t3 n5 A3 n& S% T
6 K' h# v4 q9 k: M. X
疾病的追加+ L5 p8 s9 y5 @: [
新增了疾病系统。$ {6 Z/ `+ O/ |" ? |9 F3 T
生病后可以在营地菜单→切塔的强化中治疗疾病。& `$ _# I" p4 Q0 W0 M' Q- w
治疗需要对应各种疾病的素材物品。
8 e7 T- m% D( x( ?' M) g+ v& ~6 P7 m7 _& i' D% z7 y
其他变更点
m, F7 a+ h2 }( ~# o: kUI设计的更新; o) z! q! p4 `( ~# \* ~( l$ Q i
: W7 b5 C* |8 ?7 D$ N5 K! n. j. ~战斗命令和野外探索时的UI设计更新了。
% H9 i$ V8 ~; ~7 V: E, N护甲伤害和发情伤害
3 f: S1 m% V3 A' E敌人的攻击行动大多增加了护甲伤害和发情值伤害。
" a* T9 T$ E) e( ^护甲伤害、发情值伤害、耐力伤害可以通过同属性行动防御。! _. K0 R! O0 J3 Q4 Z. b
, \: B4 t& r5 }回避
$ z0 e! w) W& l4 @' ]( a回避的规格变更了。
% I$ P/ n2 s+ D+ J x+ h回避敌人的攻击会消耗50耐力,并无效化伤害和效果。
" o1 y' ?$ ?% D5 p/ U如果无法避开攻击则不会消耗耐力。
9 E' Q7 w( I6 l- J. h8 F2 p此外,色情攻击如束缚等无法回避,请用同属性进行反击。0 v% A, ^! E0 p8 O3 @3 ~ H7 J
3 a" C O( L5 ~( G5 m基础行动“回避”
0 ]: k; l' \: m8 l) R以前敌人的必中攻击较多,“基础行动·回避”效果不大,4 _; c1 b7 B- ?) S
但现在可以回避除束缚/色情攻击外的多数攻击。. m H( d3 {+ B6 |8 g
此外,选择时不会消耗耐力,只有在成功回避时才会消耗双倍耐力。
1 n# C7 x3 N K8 g2 h
( U) a7 c2 Y0 ~3 {& U) [8 E天气导致的水湿状态追加
- F# E0 u$ s- ]( }# ?* H) m下雨时切塔会进入水湿状态。5 k; r( Z# D2 \
) W# o% p8 o3 S& J9 C, E水湿状态会使战斗中的耐力消耗增加。; @2 i- B! V) c) k- y# e
![]()
/ l G$ i- V: H; W- I r![]()
8 x6 o! N$ h ^8 Q6 [2 h2 K( S + ^+ K9 v6 s4 |3 {; V4 c7 M
- Q' E" n" J$ J. w( D, t# S
r/ G( U3 Y- W. ]
社保预览:
# x+ W2 u. r8 o. X$ Y" _) y , I; C5 w4 I) W) v
- W( K8 P% o6 T
9 |$ r: a. {& H; o
9 J+ n( |- h$ Z0 b
![]()
7 t2 J& d. C* c% \) h![]()
+ p+ W; B9 Z- n' p 6 o3 E6 k3 f8 b& ~, _0 h
+ L" b: m* Q+ t5 U/ [) e
![]()
6 B9 C/ F" W0 N+ m1 S* ^ 6 g4 s+ v. N, k/ i i# `5 r q- i: Z
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