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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
9 L, Q- }( l! f0 `/ H6 M【游戏语言】:中文
4 o, [. Q8 N& F. t- v【游戏大小】:900M
9 W% F' O1 e# N. x+ k8 X8 C: ^' w- |$ J7 ?8 B

" D8 H; Z. i' ]5 t2 _* K% X 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
) l$ g2 e0 ^/ M4 d5 b1 K# d$ J3 ]! x! Y% M8 U4 s
苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
+ C. m0 k- U8 e (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )1 V( c2 C9 z2 l$ N  g( u" F

- R' z5 W5 z9 g 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏& s9 B6 T% [  d
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
- |' }) Y$ R3 [: E 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
( J; ]3 K; O  P5 }2 a1 x; \ 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
4 j* \, ], b% N现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
7 P: j3 q+ o% \% C: q; a% J 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验+ ]# L. M- ]5 I' A/ E
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持2 X3 G( {( u3 @* t

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; p$ X; y6 K* x  ^! k5 n
3 E( c& c6 X6 I2 C 游戏介绍:' L, Q4 L4 W# ]" }

- ^5 h/ j' h! L* D 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏3 W* g& G# c; n4 w, x8 F; G
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
# T. W0 `: }7 q% U* i 整体体验非常的好,而且游戏性超高) ]: P& H' Y! v' p. K
包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
, k  e- r$ x4 k9 }7 d2 S! t9 }" m 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
* r+ |' F0 j6 _  i7 q! B 高清步兵,满分社保!
. \* G, `6 z! ]( A可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
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; `0 o* m6 ^/ X0 T- b
1 t6 z5 w, I$ k/ R+ o& V 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
9 r. G# ]( z% E! E) U, ~ 地址:https://www.patreon.com/Ason/ G$ B7 W$ t# s' s. O3 C9 o
: Y9 }. [: F0 B3 N

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# {( R' u2 W( W1 \
游戏剧情:. z; O6 m$ {: G2 s

# @7 ^8 Y/ a3 `- b0 I( q1 x6 o你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
/ G% D6 N7 t7 J) s/ N3 @ 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~, g$ V8 ~+ {0 \
不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!  j5 k  @, K# ~; a9 s1 B  t
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
3 D" k- \: F# O 想必一定有一天能寻回过去……
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% e+ T( |+ K/ R. Y2 C0 t0 v- _ 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……8 Z! f$ m; k0 Q  n9 O; ~4 k
这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?$ J& a* Z' C% P) g6 k8 [5 i7 l
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. B! D( q, s$ l1 Z6 [# @- Z0 d/ h& P" Y  y2 c# u) F  ]" F
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游戏更新日志:8 A+ A9 @4 u4 K! z
新增内容2 W8 J$ }  O# r* r8 U
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.新增武器:「水斩大刀」* ?# Y9 O* j$ G9 e7 n% ?4 P  g
.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」( L/ U" T* v3 w- r
.新增道具:「致盲薬」
& u4 v# Y/ ~& b  M2 R5 j$ \·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
% ]5 [; g0 w( I/ p1 X' e* h$ s5 T.新增「无尽模式」
, Y( L3 N9 [+ i( ?: ]" }% j.在「无尽模式」裡增加新的女怪:$ v# v/ W9 T# M! c7 X% U; n' A3 D0 T
·「魅魔」(CV:水谷六花). e6 r- ]9 `. H7 C' M; x& N
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
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: R: u5 |: n% }+ L& D+ G关于无尽模式的说明:7 Q/ `% V) k) g
# H1 Z+ i% Z' y) }# C
1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)/ k8 \! h& v7 O0 C$ p3 u$ J+ f& Z
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
& b4 X: L) I, ^! z% Y/ M$ e2 j3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
. v% V0 n& Z1 l5 z2 t; C4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。' s6 A: Q3 v' B6 c- \$ u( P9 d" K3 X
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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战斗平衡改动3 }9 w7 i+ H; w5 K6 ^  x  X" ~
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.饰品耐久度的消耗方式调整:
8 f0 @, L# Y) F: X被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
8 {9 d3 D- T. e1 z: M- E$ u+ K更改为↓( h5 b- }$ b; i3 c7 _8 v, ?
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
0 b, q$ ~. K: z  p  I
, f7 t1 q6 ]& S.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离1 G& J& R. S: @6 E4 Y1 g2 e" j, c/ t
.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果  {7 J2 ~3 B) v  b
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
2 I, e4 |2 w( ]5 `.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
! Y# n2 g4 P4 n" L( z8 Q.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)& i4 E- R$ Z$ s4 n; h
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)# \) E* T" v/ K8 f/ _/ |1 p
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
6 ?  N# W& q2 |% S.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修6 n4 N4 D4 p5 `5 q0 W2 C
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动2 h- W. e. t$ c9 i
.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害5 O/ r. H4 i6 S# t1 j. X; J
.「混沌之石」的血量下修
- i  s$ e$ j: ?2 D# l7 O.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
& l3 n3 N5 i' ~4 ?8 x. a* v6 c.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整! D& F5 r3 i9 m. T; }
.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
+ }* S* y) `* Jex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量( W+ a' d0 N3 U/ l
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
7 @2 t4 ]* k& X$ R未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率; R( a8 T5 [6 k& z$ `1 O
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
' R4 c* [- H$ s3 S: K" j: T.部份技能消费调整
, q, v: {+ J4 Y6 r( X+ N& |5 p.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害# n3 a+ l& Z" S3 R# W( n$ S
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其他修改内容1 S# b+ z! C% [1 V

- f0 U9 W! k5 M  d* w, f  @# z# C5 c: u.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角- t5 H  P- w9 M4 w, t" W, v8 a* i
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑: ^. {2 }$ `9 Z3 j9 l
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」& N. {! y) p* f; o2 q. l4 T) c& ?
.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
! m  P# Y( ]3 R.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
: p6 k  \2 W+ f% p+ W; E, |) q% |.一些演出上的小调整4 ~! y# Y. f6 L# D
.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
: f5 k- O( r! |% x# E$ ^6 k(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
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BUG修正
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7 t( J5 \8 s2 u1 B$ E9 p+ k" J.修正怪物会走到牆上的BUG$ n* k& Z' L6 _3 T
.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)1 z) J. E7 f$ A/ N" t0 |& Z
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG5 W* f) M# `( C2 W
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG$ c1 s+ n% d6 h( M" P
.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
1 c- ^! O* Y, A+ g& ~.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)6 q, L7 V- e" C/ A: K$ w6 T0 P
.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象
9 f8 G5 x: a( I" |) [3 l1 |& m.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG# I. n1 m: ]; G
.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象4 k' _0 k* Z+ ~* }0 q0 o- z2 L0 s
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象2 s; D: w% x" O! K+ H2 `
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题) P8 w4 M: N2 Y/ q
.其他一些细微BUG的修正
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杂谈
: D8 o* E5 @. z- i+ @9 h
+ Q+ [0 t% j; p& n* f6 D从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
( e7 g% L1 w! ?. p$ I1 e, l! X$ w+ X系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。" U1 L  c$ J( z5 Q* x' l
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。! Q  Q9 c: p! {/ d
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啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。+ s( I  M# v' i; _+ ?+ w5 y' J' h
0 _& I) i, H- I& j6 q: D  b* ?
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!. O% g* d  L( E- ]  X% v, w3 M" Y5 n

: J& |7 U9 `6 `/ e5 h0 y游戏玉兰:
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. j; V+ ^' ^8 L6 T4 u/ g动态预览:6 L1 L, T0 L& m1 G$ D. C& Q
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3 c/ ]4 q7 _/ O3 |) A1 A- U" z' l2 n* [. C: X& y8 s, K

9 {. E7 v! m( i, a# G
( h& O# S" N# X0 n/ N9 ^# ^) u2 N' a0 V$ x6 x8 n7 A6 @8 {

( E8 o+ a6 U8 G: R/ G$ }1 S& g+ e# a
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