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標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度] [打印本頁]

作者: 5189阿萨德    時間: 2025-8-25 12:40
標題: [官中/SLG]性转契约与痴汉少女 steam官中版[2.7G/转百度]
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/ p! ?, }( W# {! U# F  \. d( M关于此游戏
8 X) v. t  X6 Z# U3 ~3 P网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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故事. _% `* R/ B+ S( B/ I! C
主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。2 R! ^& F- G9 |* s  S  z2 Y
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。! x0 N9 }6 n4 J9 i. {
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
0 o. Z; |/ F( K2 h: }上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!; M$ o& C2 z& U9 b7 L- w' |% b
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玩法7 A' F7 `* c& [, r# C* `
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。% [% `* Y- m6 I2 W, O6 S* J/ G' _
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。
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2 V  G" a& U6 ~! V# L游戏特色
' u* R2 o2 O( R' YCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。$ K# n+ P7 e- V$ R) v* h0 ~
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。1 C5 E( B( m# I% l
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
/ Y+ W, R; }6 ]6 f) h性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
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4 A+ i" P% k7 P% p. HTRPG式沉浸体验: E* `: ]# }# {# R* [  e8 g* T
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。: `3 ]( S  u; d% D6 P
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。: D% J1 ]$ |* w2 U

3 v3 O1 I4 ?0 X" d1 {9 b作者自介
+ w0 A9 x& ~8 o. R1 Z1 @$ |: s, F狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
1 Q1 Q8 w/ Y8 I* h4 t  h2 H, J作者笔记! N: z2 U5 N; J1 K3 t( h, \
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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4 }. d* q1 Z: }2 _1 K. J; T8 t随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
7 h2 a0 O% Y& N% |: ^" L当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。, X7 i/ {* n# v
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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3 L2 F: z& s8 G3 D& ~5 G$ |最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。6 S! x0 L& y4 B# d
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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